사일런트 힐 2 리메이크, AMD FSR 3 프레임 생성 및 NVIDIA DLSS 레이 재구성을 지원; 새로운 모드로 컷신 개선

전문: https://wccftech.com/silent-hill-2-remake-fsr-3-frame-generation-nv...

원저자: Francesco De Meo | 작성일: 2024-10-07 11:10
사이트 내 게시일: 2024-10-07 11:21
블루버 팀(Bloober Team)이 개발한 사일런트 힐 2 리메이크는 AMD FSR 3 프레임 생성과 NVIDIA DLSS 3.5 레이 재구성에 대한 비공식 지원을 도입하여 플레이어의 게임 경험을 향상시킵니다. 사용자는 engine.ini 파일을 수정하여 AMD FSR 3을 활성화할 수 있으며, 이는 저사양 시스템에서 성능을 개선할 수 있지만 고스트 현상이 발생할 수 있습니다. NVIDIA RTX 4000 시리즈 카드 사용자는 유사한 파일 조정을 통해 DLSS 3.5를 활성화하면 레이 트레이싱 품질을 크게 향상시킬 수 있습니다. 또한, 새로운 모드가 출시되어 16:9 이상의 화면 비율에 대한 검은색 바를 제거하고 30 FPS 제한을 없애 컷신을 개선합니다. 이 모드는 다운로드 가능하며 게임의 시각적 경험을 더욱 향상시킵니다. 리메이크는 품질로 찬사를 받고 있으며, 블루버 팀(Bloober Team)은 클래식 타이틀을 성공적으로 재활성화했습니다. 게임은 10월 8일 PC와 플레이스테이션 5에서 모든 플레이어를 위해 출시될 예정이며, 팬들에게 매우 기대되는 타이틀입니다. 전반적으로 프레임 생성 기술과 모딩 기능의 조합은 사일런트 힐 2 리메이크를 게임 업계에서 중요한 타이틀로 자리매김하게 하며, 신규 플레이어와 오랜 팬 모두에게 매력적입니다.

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카테고리: Gaming
태그: PC Gaming (253) ray tracing (224) PlayStation 5 (109) Silent Hill 2 (19) Bloober Team (17) AMD FSR 3 (10) Game Enhancements (8) NVIDIA DLSS 3.5 (1) game modding (1)

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