언틸 던(Until Dawn) PC 리메이크, 결함 있는 레이 트레이싱 경험과 AMD FSR 3.0의 작동 불능

전문: https://wccftech.com/until-dawn-pc-remake-has-a-broken-ray-tracing-...

원저자: Muhammad Zuhair | 작성일: 2024-10-06 12:00
사이트 내 게시일: 2024-10-06 16:19
발리스틱 문(Ballistic Moon)에서 개발한 언틸 던의 PC 리메이크가 레이 트레이싱 기능과 AMD의 FSR 3.0 지원에서 심각한 문제에 직면하고 있습니다. 사용자들은 레이 트레이싱을 활성화해도 시각적 개선이 전혀 이루어지지 않아 이 기능이 무용지물이 되었다고 보고하고 있습니다. 이는 원래 플랫폼에 비해 PC에서 향상된 그래픽을 기대할 수 있는 게임의 잠재력을 고려할 때 특히 실망스러운 일입니다.

또한, NVIDIA의 DLSS 기술은 정상적으로 작동하지만, AMD의 FSR 3.0은 작동하지 않아 개발자들이 모든 업스케일링 기술에 대한 완전한 지원을 약속한 것과 모순됩니다. 전반적으로 게임이 서두른 느낌을 주며, 많은 버그가 PC 게이머들이 기대하는 그래픽 경험을 저해하고 있습니다. 개발자들은 이러한 문제를 해결하기 위한 최적화 업데이트를 출시할 것으로 예상되지만, 현재 상태로는 PC 포트가 기대에 미치지 못하고 있으며 성공하기 어려울 것으로 보입니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
태그: Video Games (454) ray tracing (224) graphics (198) NVIDIA DLSS (46) AMD FSR 3 (10) Until Dawn (9) Ballistic Moon (3) PC Remake (1) Game Bugs (1)

댓글

댓글을 쓰기 위해서는 로그인을 해 주세요.