AMD, 게임 개발자들이 드라이버 실험을 할 수 있도록 지원: 드라이버 실험 도구 출시

전문: https://videocardz.com/newz/amd-wants-game-developers-to-experiment...

원저자: WhyCry | 작성일: 2024-10-04 07:47
사이트 내 게시일: 2024-10-06 11:45
AMD는 게임 개발자를 위해 특별히 설계된 새로운 도구인 드라이버 실험(Driver Experiments)을 소개했습니다. 이 도구는 그래픽 설정에 대한 저수준 접근을 제공하여 개발자들이 소스 코드를 변경하지 않고도 조정을 할 수 있도록 합니다. 이를 통해 개발자들이 게임 성능을 독립적으로 최적화할 수 있도록 지원하며, AMD 엔지니어들의 작업 부담을 줄일 수 있는 가능성을 가지고 있습니다.

드라이버 실험 도구는 개발자들이 셰이더 컴파일러 파이프라인에서 다양한 기술과 최적화를 비활성화할 수 있게 해줍니다. 주요 기능으로는 레이 트레이싱, 메쉬 셰이더 지원, 샘플러 피드백 및 부동 소수점과 셰이더 컴파일러 프로세스와 관련된 여러 최적화를 비활성화할 수 있는 기능이 포함되어 있습니다. 또한, 깊이-스텐실 텍스처 압축을 비활성화하고 스레드 안전한 명령 버퍼 할당을 보장하는 안전 기능도 제공합니다.

현재 이 소프트웨어는 AMD의 라데온 RX 5000, 6000, 7000 시리즈 GPU와 호환되며, 최신 아드레날린(Adrenalin) 24.9.1 드라이버가 필요합니다. Windows 10과 11을 지원하지만, 통합 그래픽과의 호환성에 대해서는 언급하지 않고 있습니다. 이 이니셔티브는 AMD가 개발자들에게 라데온 GPU 탐지기(Radeon GPU Detective), 라데온 GPU 프로파일러(Radeon GPU Profiler) 등 다양한 도구를 제공하여 게임 개발 및 성능 최적화를 지원하려는 광범위한 전략의 일환입니다.

전반적으로 드라이버 실험은 개발자들이 게임을 보다 효과적으로 실험하고 최적화할 수 있도록 하는 중요한 단계로, 향후 타이틀에서 더 나은 성능과 사용자 경험을 이끌어낼 수 있는 가능성을 제공합니다.

* 이 글은 videocardz.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: AMD (1720) game development (341) software development (251) ray tracing (224) Radeon (102) GPU Optimization (10) Driver Experiments (3) Shader Compiler (1) Performance Tools (1)

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