53%의 게이머가 싱글 플레이어 게임을 선호한다는 연구 결과

전문: https://wccftech.com/53-of-gamers-prefer-single-player-games/

원저자: Amy Eastland | 작성일: 2024-10-04 16:11
사이트 내 게시일: 2024-10-04 16:23
최근 연구에 따르면 53%의 게이머가 멀티플레이어 옵션보다 싱글 플레이어 게임을 선호하는 것으로 나타났습니다. 이 추세는 라이브 서비스 게임이 시장에서 두각을 나타내는 데 어려움을 겪고 있음을 강조하며, 과포화된 시장에서 눈에 띄기 위해 고군분투하고 있습니다. Rhys Elliott가 수행한 이 연구는 라이브 서비스 게임이 인게임 구매를 통해 상당한 수익을 창출하지만, 지속적인 성공을 거두는 데는 종종 실패한다는 점을 지적합니다. 특히 '엘든 링(Elden Ring)'과 '검은 신화: 오공(Black Myth: Wukong)'과 같은 싱글 플레이어 타이틀은 각각 2,500만 장과 2,000만 장의 판매를 기록하며 놀라운 성과를 거두었습니다.

싱글 플레이어 경험에 대한 선호는 연령대와 상관관계가 있는 것으로 보이며, 젊은 게이머는 라이브 서비스 게임에 더 끌리는 반면, 25세 이상의 게이머는 싱글 플레이어 타이틀에 더 강한 경향을 보입니다. 또한 많은 싱글 플레이어 게이머는 스팀 덱(Steam Deck)이나 플레이스테이션 포털(PlayStation Portal)과 같은 휴대용 장치를 활용하여 접근성을 높이고 있습니다. '젤다의 전설'과 '스파이더맨'과 같은 상징적인 프랜차이즈의 성공은 라이브 서비스 모델이 지배하는 시장에서도 싱글 플레이어 게임의 가능성을 더욱 부각시킵니다.

전반적으로 이 연구 결과는 게이머의 선호도가 상당한 변화를 겪고 있음을 시사하며, 싱글 플레이어 게임이 라이브 서비스 모델에 집중하는 산업 속에서도 계속해서 번창할 가능성이 있음을 나타냅니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
태그: portable gaming (57) 검은 신화: 오공 (49) Market Trends (48) AAA Games (25) Elden Ring (18) live-service games (3) single-player games (1) gaming preferences (1) demographics (1)

댓글

댓글을 쓰기 위해서는 로그인을 해 주세요.