새로운 스팀 클라이언트 베타는 현대 하드웨어 가속을 통해 비디오 품질을 개선하고 게임 녹화에 대한 저장 요구 사항을 줄이는 중요한 향상을 도입합니다. 이번 업데이트는 원격 재생을 위한 AV1 코덱을 지원하여 다양한 장치에서 보다 효율적인 스트리밍을 가능하게 합니다.
주요 기능 중 하나는 게임 녹화를 위한 H.264에서 H.265(HEVC) 인코딩으로의 전환으로, 동일한 비트 전송률에서 더 높은 품질의 녹화 또는 동일한 품질의 경우 더 작은 파일 크기를 가능하게 합니다. 이 기능은 기본적으로 Windows에서 활성화되어 있으며, 곧 Mac과 Linux에서도 사용할 수 있게 될 예정입니다. AMD 라데온과 엔비디아(GeForce) 그래픽 카드는 여러 세대에 걸쳐 HEVC 인코딩을 지원해왔습니다.
업데이트는 또한 4K 비디오 캡처 및 32:9 화면 비율 녹화를 포함한 녹화 기능을 확장하며, 사용자 정의 가능한 비디오 크기를 제공합니다. 밸브는 게임 해상도에 따라 녹화 해상도를 조정하여 저장 효율성을 최적화하는 자동 품질 기능을 도입했습니다.
또한, 녹화 내보내기 및 스크린샷 생성과 같은 더 많은 기능이 GPU로 오프로드되고 있습니다. 업데이트에는 다양한 버그 수정 및 사용자 친화적인 기능이 포함되어 있으며, 새로운 내보내기 설정 대화상자, 미디어 관리자에서의 비디오 미리보기, 특정 게임을 무한정 녹화할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
원격 재생을 위해 스팀은 AV1 코덱을 활용하며, 이는 이제 많은 그래픽 카드에서 효율적인 하드웨어 인코딩을 지원합니다. 그러나 이번 업데이트는 Chromium 업데이트와의 호환성 문제로 인해 Windows 7, Windows 8 및 macOS 10.13과 10.14 버전과 같은 구형 운영 체제에 대한 지원을 단계적으로 종료합니다.
전반적으로 이번 업데이트는 비디오 품질과 시스템 성능 측면에서 사용자에게 스팀 경험을 향상시키는 중요한 진전을 나타냅니다.
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