몬스터 헌터 와일드 개발팀, 최적화 작업에 매진; 온라인 로비에서 다른 플레이어를 캠프에서 확인 가능

전문: https://wccftech.com/monster-hunter-wilds-optimization/

원저자: Francesco De Meo | 작성일: 2024-10-02 15:29
사이트 내 게시일: 2024-10-02 15:34
몬스터 헌터 와일드의 개발팀은 플레이어 경험을 향상시키기 위해 게임 최적화에 집중하고 있습니다. 최근 인터뷰에서 팀의 주요 인물들은 성능 개선을 위한 노력에 대해 논의하며, Gamescom 빌드에서 Tokyo Game Show 2024 버전으로의 중요한 발전을 언급했습니다.

크로스 플레이 기능이 주요 특징으로, 플레이어는 퀘스트 검색 중 언제든지 이를 비활성화할 수 있어 매칭의 유연성을 제공합니다. 크로스 세이브 구현은 어려움이 있지만, PC와 콘솔에서의 동시 출시가 플랫폼 간 통합된 플레이어 경험을 촉진합니다.

게임은 소셜 요소를 유지하며, 온라인 로비에 연결된 상태에서 캠프에서 다른 플레이어를 확인할 수 있어 새로운 오픈 월드 디자인이 커뮤니티 상호작용을 저해하지 않도록 합니다. 또한, 날씨 예보 시스템이 도입되어 플레이어가 다양한 날씨 조건에서 퀘스트를 시작할 수 있어 게임 플레이의 다양성이 향상됩니다.

게임 플레이 메커니즘의 중요한 변화로는 공격 기술이 무기로 이전되어 방어구 조정 옵션이 증가했습니다. 장식 시스템도 개편되어 캐릭터 빌드의 유연성이 더욱 높아졌습니다. 몬스터 헌터 와일드는 2025년 2월 29일에 PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X, 엑스박스 시리즈 S에서 출시될 예정입니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
태그: game development (341) customization (72) game mechanics (41) performance improvements (41) optimization (24) Monster Hunter (18) Cross-Play (5) Weather System (2) Online Multiplayer (1)

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