플레이스테이션 6는 더 빠른 CPU와 GPU 생산의 한계로 인해 예상되는 기술 발전을 달성하기 위해 플레이스테이션 5 프로가 필요할 수 있습니다. 디지털 파운드리의 리차드 리드베터는 다가오는 중간 세대 콘솔 리프레시가 미래 하드웨어 개발에 중요한 머신 러닝 기능을 도입할 것이라고 강조합니다. 플레이스테이션 4 프로가 비교적 적은 가격 인상으로 상당히 큰 GPU를 제공했던 것과는 달리, 현재의 시장 상황에서는 이러한 개선이 어려운 상황입니다. 대신 소니는 전용 하드웨어로 구동되는 플레이스테이션 스펙트럴 슈퍼 해상도(PlayStation Spectral Super Resolution, PSSR) 업스케일링 기술을 활용하여 유사한 성능 향상을 이루고 있습니다.
플레이스테이션 6와 차기 엑스박스를 포함한 미래 콘솔들은 트랜지스터당 비용이 변화함에 따라 유사한 전략을 채택할 것으로 예상되며, 이는 GPU 크기의 대폭적인 증가를 어렵게 만듭니다. AI 기술은 최소한의 하드웨어 업그레이드로도 인상적인 결과를 낼 수 있지만, 이러한 AI 기반 솔루션을 개발하는 데는 시간과 투자가 필요합니다. NVIDIA의 RTX 2000 시리즈와 DLSS에서 볼 수 있듯이 게임에 AI가 도입되면서 산업이 변화하였고, 콘솔 게임에서도 유사한 진화가 예상됩니다.
소니가 AI 기능을 갖춘 플레이스테이션 5 프로를 출시하기로 한 결정은 전략적인 움직임으로 여겨지며, 이는 플레이스테이션 6 출시 전에 기술의 상당한 발전을 가능하게 합니다. 이 기간 동안 개발자들은 새로운 기술에 적응하고 향후 게임에서 그 잠재력을 극대화할 수 있을 것입니다. 현재 플레이스테이션 6는 발표되지 않았지만, AMD의 지원을 받으며 하위 호환성을 갖출 것임이 확인되었습니다.
* 이 글은
wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은
이곳에서 확인하실 수 있습니다.