최근 Variety와의 인터뷰에서 히데오 코지마는 데스 스트랜딩 2, 새로운 게임 O.D., 그리고 스텔스 타이틀 Physint을 포함한 여러 upcoming 프로젝트에 대해 논의했습니다. 데스 스트랜딩 2는 TGS 2024에서 새로운 영상을 공개하며 팬들 사이에서 큰 기대를 모으고 있습니다.
코지마는 마이크로소프트 독점작인 O.D.를 '위험한' 프로젝트로 묘사하며, 게임 분야에서 새로운 지평을 여는 것을 목표로 하고 있다고 강조했습니다. 그는 이 게임이 자신이 만든 다른 어떤 게임과도 다르며, 영화 제작자 조던 필과의 협업이라고 밝혔습니다. 코지마는 이 프로젝트를 통해 새로운 도전을 탐구하고 싶다는 의사를 표명했지만, 구체적인 정보는 제공하지 않았습니다.
또한, 코지마는 데스 스트랜딩 영화 제작에도 참여하고 있습니다. 그는 데스 스트랜딩을 주로 게임으로 보고 있지만, 영화 각색이 영화 팬들과 공감할 수 있도록 보장하는 데 전념하고 있다고 설명했습니다. 그는 줄거리를 감독할 것이지만, 여러 프로젝트에 참여하고 있어 직접 감독은 하지 않을 것이라고 밝혔습니다.
마지막으로, 코지마는 플레이스테이션과 협력하여 개발 중인 스텔스 게임 Physint을 소개했습니다. 그는 이 IP의 크로스미디어 확장 계획이 있으며, 향후 영화 각색 가능성을 시사했습니다. 코지마는 게임의 서사를 강화하고 도달 범위를 넓히기 위해 영화 산업의 전문가들과 협력하는 데 집중하고 있습니다.
전반적으로 코지마의 프로젝트는 게임과 영화 경험을 융합하려는 그의 혁신적인 접근 방식을 반영하며, 인터랙티브 미디어에서 스토리텔링의 경계를 확장하려는 그의 의지를 보여줍니다.
* 이 글은
wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은
이곳에서 확인하실 수 있습니다.