ComputerBase 커뮤니티는 포럼에서 활발히 활동할 뿐만 아니라 자체 디스코드 서버도 운영하고 있습니다. 이 글에서는 2015년에 비디오 게임을 위한 음성 채팅 대안으로 처음 만들어진 무료 온라인 서비스인 디스코드의 사용에 대해 논의합니다. 시간이 지나면서 디스코드는 TeamSpeak를 대체하여 지배적인 게임 음성 채팅 서비스로 자리 잡았지만, 게임 스토어로서 경쟁하려는 야망은 짧은 시간에 끝났고, 디스코드 스토어는 2019년에 폐쇄되었습니다. 디스코드는 Nitro 멤버십을 통해 구독 모델로 운영되며, 사용자에게 더 높은 업로드 한도와 향상된 스트리밍 품질과 같은 추가 기능을 제공합니다.
이 글에서는 사용자들이 디스코드에 대한 경험, 디스코드 Nitro에 가입했는지 여부, 플랫폼에 대한 비판이 있는지에 대한 질문을 제기합니다. 일반적인 비판으로는 개인 채팅에 대한 종단 간 암호화의 부족과 데이터 프라이버시에 대한 우려가 포함됩니다. 또한, 이 글은 ComputerBase 디스코드 서버를 캐주얼한 대화와 커뮤니티 참여를 위한 공간으로 강조하며, 주요 포럼을 보완하는 역할을 하고 있습니다. 독자들은 디스코드에 대한 생각을 공유하고 ComputerBase 서버에 대한 기능 제안을 할 것을 권장받으며, 플랫폼의 제공 사항을 형성하는 데 커뮤니티 참여의 중요성을 강조합니다.
전반적으로 이 글은 게임 커뮤니케이션에서 디스코드의 역할과 ComputerBase 커뮤니티의 특정 요구 사항에 대한 커뮤니티 피드백을 촉구하는 역할을 합니다.
* 이 글은
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