'갓 오브 워 라그나로크' PC 포트, 플레이스테이션 5 버전 이상으로 확장할 수 있는 옵션이 적고, 일부 경우에는 콘솔 버전보다 더 나빠 보임

전문: https://wccftech.com/god-of-war-ragnarok-pc-worse-playstation-5/

원저자: Francesco De Meo | 작성일: 2024-09-27 14:59
사이트 내 게시일: 2024-09-27 15:25
'갓 오브 워 라그나로크'의 PC 포트는 전반적으로 안정적이지만, 플레이스테이션 5 버전 이상의 시각적 설정을 향상시킬 수 있는 중요한 옵션이 부족하며, 일부 경우에는 오히려 열등하게 보입니다. 디지털 파운드리의 분석에 따르면, PC 버전은 DirectX 12 덕분에 개선된 셰이더 컴파일, 울트라 와이드 지원, NVIDIA DLSS 및 AMD FSR과 같은 다양한 업스케일링 기술의 혜택을 받지만, 콘솔의 시각적 충실도를 초월하지는 못합니다. 특히, PC 포트는 큐브맵 추적 및 특정 시각 효과와 같은 기능이 누락되어 있어, PS5의 품질 모드보다 더 나빠 보이는 경우가 발생합니다. 또한, 포탈 전환이 콘솔 버전보다 덜 매끄럽게 진행되어 성능 일관성에 대한 우려가 제기됩니다. 라이젠 3000 시리즈 CPU에서 성능 문제와 일부 테셀레이션 설정 문제도 보고되었으며, 이는 향후 업데이트에서 해결될 수 있습니다. 전반적으로, PC 포트는 더 높은 해상도와 부드러운 성능을 제공하지만, 콘솔 경험을 크게 개선하지는 않습니다.

'갓 오브 워 라그나로크'는 현재 PC, 플레이스테이션 5 및 플레이스테이션 4에서 이용 가능합니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
태그: PlayStation 5 (109) NVIDIA DLSS (46) Digital Foundry (35) AMD FSR (26) performance issues (17) God of War (10) DirectX 12 (8) PC port (7) Game Graphics (1)

댓글

댓글을 쓰기 위해서는 로그인을 해 주세요.