서커 펀치 프로덕션(Sucker Punch Productions)은 최근 발표된 '고스트 오브 요테이(Ghost of Yotei)'를 넘어서는 추가 스핀오프 프로젝트를 계획하며 프랜차이즈를 확장하고 있습니다. 이전에 '고스트 오브 쓰시마(Ghost of Tsushima)' 개발을 이끌었던 크리에이티브 디렉터 네이트 폭스(Nate Fox)와 제이슨 코넬(Jason Connell)이 이 새로운 타이틀에서도 역할을 재개하며, 독립 게임에서 프랜차이즈의 시작으로 전환하는 것을 의미합니다. 게임 외에도 '고스트 오브 쓰시마(Ghost of Tsushima)' 영화가 제작 중이며, '존 윅(John Wick)' 시리즈로 잘 알려진 채드 스타헬스키(Chad Stahleski)가 감독을 맡고 있습니다. 크리에이티브 팀은 게임에서 일본의 봉건 시대의 본질을 포착하는 것이 중요하다고 강조하며, 일본 홋카이도의 그림 같은 요테이 산에서 영감을 받았습니다. 팀은 이 지역을 방문하여 진정한 지역 표현을 보장했습니다. 오디오 요소를 위해 시레토코 국립공원(Shiretoko National Park)에서 소리를 녹음하여 게임에서 위험과 아름다움의 감각을 불러일으키고자 했습니다. '고스트 오브 요테이(Ghost of Yotei)'는 '고스트 오브 쓰시마(Ghost of Tsushima)' 300년 후, 센고쿠 시대에 설정되어 있으며, 현재는 플레이스테이션 5(PlayStation 5) 독점으로 출시될 예정이지만, 출시 시점이나 이후에 PC 버전 출시 가능성에 대한 추측이 있습니다. 게임은 아직 구체적인 출시일이 정해지지 않았으며, 향후 속편을 위한 역사적 영감이 많이 있지만, 세부 사항은 현재 비공식 상태입니다.
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