발더스 게이트 3 개발자, 두 개의 게임을 동시에 만들고 싶었지만 하나가 우선시되고 있다

전문: https://wccftech.com/baldurs-gate-3-dev-wanted-to-make-two-games-at...

원저자: Alessio Palumbo | 작성일: 2024-09-23 18:00
사이트 내 게시일: 2024-09-23 18:22
라리안 스튜디오(Лarian Studios)는 발더스 게이트 3의 후속작을 포기하기로 결정한 후 두 개의 주요 프로젝트를 개발 중이라고 발표했습니다. CEO 스웬 빈케(Swen Vincke)는 한 프로젝트가 우선시되고 있으며, 다른 프로젝트의 자원이 주요 프로젝트의 야망에 흡수되고 있다고 밝혔습니다. 발더스 게이트 3 이후 소규모 게임을 계획했음에도 불구하고, 스튜디오는 야심 찬 RPG를 만드는 데 본래의 성향이 있기 때문에 대규모 개발에 집중하고 있습니다. 빈케는 스튜디오의 게임 플레이 시스템에 대한 이해와 그 진화가 더 큰 프로젝트의 필요성을 이끌고 있다고 언급했습니다.

또한, 라리안은 폴란드 바르샤바에 새로운 사무소를 열어 일곱 번째 위치를 확보했으며, 총 직원 수는 약 500명에 달해 트리플-A 개발자로서의 입지를 더욱 확고히 하고 있습니다.

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카테고리: Gaming
태그: game development (339) RPG (88) Baldur's Gate 3 (14) Larian Studios (9) Swen Vincke (2) triple-A games (1) Warsaw office (1)

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