파이널 판타지 XVI PC 벤치마크: 최적화 부족으로 많은 GPU에서 60 fps를 유지하기 위해 프레임 생성이 필요

전문: https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/final-fantasy-xv...

원저자: Jarred Walton | 작성일: 2024-09-21 13:00
사이트 내 게시일: 2024-09-21 13:19
파이널 판타지 XVI는 2023년 6월에 플레이스테이션 5용으로 처음 출시된 후 이제 PC로도 출시되었지만, 최적화가 부족한 문제를 겪고 있습니다. 시각적으로 매력적임에도 불구하고, 이 게임은 많은 고급 GPU에서 60 fps를 유지하는 데 어려움을 겪으며, 종종 플레이 가능한 프레임 속도를 달성하기 위해 업스케일링과 프레임 생성을 요구합니다. 게임은 엔진 내 컷신에서 30 fps로 제한되어 있으며, 이러한 컷신은 초기 게임 플레이에서 자주 등장합니다.

이 게임은 DLSS3, FSR3, XeSS 1.3과 같은 현대적인 업스케일링 기술을 지원하지만, 사용자는 이러한 API를 혼합할 수 없습니다. 고급 GPU 설정에서 테스트한 결과, RTX 4090조차도 업스케일링 없이 1080p 중간 설정에서 100 fps를 초과하는 데 어려움을 겪는 것으로 나타났습니다. RTX 3050 및 RX 6600과 같은 하위 GPU는 성능이 저조하여, RTX 3050은 중간 설정에서 평균 25 fps에 불과합니다.

울트라 설정에서는 성능이 더욱 떨어져, RTX 4090은 60 fps를 지속적으로 유지하지 못합니다. RTX 4060과 RX 7600 XT는 겨우 30 fps에 도달하며, RX 6600과 RTX 3050은 20 fps로 떨어집니다. 게임의 성능 문제는 매끄러운 게임 플레이보다 영화적 경험을 우선시하는 엔진 설계에 기인합니다.

1440p 및 4K 울트라 설정에서도 성능은 여전히 저조하며, RTX 4090이 여전히 가장 높은 성능을 보이지만 기대하는 성능 수준에 도달하지 못합니다. 이 기사는 업스케일링과 프레임 생성이 괜찮은 경험을 위해 거의 필수적이라는 점을 강조하며, 게임의 최적화 및 성능 철학에 대한 우려를 제기합니다. 전반적으로 파이널 판타지 XVI는 시각적으로 매력적이지만, PC에서의 성능은 하드웨어 요구 사항을 정당화하지 못해 높은 프레임 속도를 원하는 플레이어들 사이에서 불만을 초래하고 있습니다.

* 이 글은 tomshardware.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
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