마이크로소프트가 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024의 공식 PC 시스템 요구 사항을 발표하며 2020년 버전과의 큰 변화를 강조했습니다. 설치 용량은 50GB로 줄어들어 이전 게임에 비해 큰 장점이 됩니다. 그러나 추천 사양은 이제 32GB의 RAM을 요구하며, 이상적인 사양은 64GB를 제안하는데, 이는 대부분의 게이머가 보유한 것보다 높은 수치입니다.
또 다른 주목할 만한 개선 사항은 대역폭 소비의 감소입니다. 아소보 스튜디오(Asobo Studio)의 CEO인 세바스찬 블로흐(Sebastian Wloch)는 게임이 이제 필요한 경우에만 필요한 데이터를 다운로드하며, 대량의 데이터를 미리 다운로드할 필요가 없다고 설명했습니다. 이 변화는 모든 콘텐츠를 클라우드에 통합하여 원활한 스트리밍과 하드웨어에서의 롤링 캐시(rolling cache)를 가능하게 하여 업데이트를 간소화하고 저장 요구 사항을 줄입니다.
상세 사양은 다음과 같습니다:
**최소 사양:**
- CPU: AMD 라이젠 5 2600X 또는 인텔 코어 i7-6800K
- GPU: 라데온 RX 5700 또는 지포스 GTX 970
- RAM: 16GB
- VRAM: 4GB
- 저장 공간: 50GB
- 대역폭: 10 Mbps
**추천 사양:**
- CPU: AMD 라이젠 7 2700X 또는 인텔 코어 i7-10700K
- GPU: 라데온 RX 5700 XT 또는 지포스 RTX 2080
- RAM: 32GB
- VRAM: 8GB
- 저장 공간: 50GB
- 대역폭: 50 Mbps
**이상적인 사양:**
- CPU: AMD 라이젠 7 7900X 또는 인텔 i7-14700K
- GPU: 라데온 RX 7900 XT 또는 지포스 RTX 4080
- RAM: 64GB
- VRAM: 12GB
- 저장 공간: 50GB
- 대역폭: 100 Mbps
마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024는 11월 19일 PC와 Xbox Series S|X에서 출시될 예정이며, 출시 첫날부터 게임 패스(Game Pass)에서 이용할 수 있습니다.
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