리눅스 6.12 업데이트는 스케줄러 코드에 중요한 개선 사항을 도입하며, 특히 SCHED_DEADLINE 서버의 추가가 눈에 띕니다. 이 새로운 기능은 SCHED_OTHER로 분류된 저우선 작업이 CPU 자원을 지배하는 고우선 작업으로 인해 발생할 수 있는 기아 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다. SCHED_DEADLINE 서버의 구현은 기존의 RT 스로틀링 메커니즘을 대체할 것으로 예상되며, 성능과 자원 관리의 향상을 제공합니다.
또한, 이 기사는 작업 스케줄링을 더욱 최적화하기 위해 설계된 EEVDF(Enhanced Earliest Virtual Deadline First) 스케줄러의 거의 완성된 상태를 강조합니다. 이러한 기능의 통합은 작업 우선 순위가 중요한 환경에서 리눅스 운영 체제의 전반적인 효율성을 향상시킬 것으로 기대됩니다.
리눅스 스케줄러 코드의 이러한 발전은 CPU 자원을 효과적으로 관리하는 데 있어 주목할 만한 진전을 나타내며, 서버 관리부터 실시간 처리 작업에 이르기까지 다양한 응용 프로그램에 혜택을 줄 수 있습니다. 이러한 개선은 멀티태스킹과 프로세스 우선 순위에 크게 의존하는 시스템에서 더 나은 반응성과 성능을 이끌어낼 수 있습니다.
* 이 글은
phoronix.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은
이곳에서 확인하실 수 있습니다.