블랙 팬서 게임, 다양한 EA 스튜디오에서 활용될 새로운 스토리텔링 기술 도입

전문: https://wccftech.com/black-panther-game-will-feature-new-storytelli...

원저자: Alessio Palumbo | 작성일: 2024-09-18 12:35
사이트 내 게시일: 2024-09-18 12:50
일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)는 2021년에 설립된 클리프행거 게임즈(Cliffhanger Games)가 개발 중인 블랙 팬서 게임을 공식 발표했습니다. 이 3인칭 싱글 플레이어 액션/어드벤처 게임은 와칸다(Wakanda) 세계를 배경으로 한 오리지널 스토리를 특징으로 합니다. EA의 2024년 투자자 데이에서 EA 엔터테인먼트 및 기술 부문 사장인 로라 미엘(Laura Miele)은 이 게임이 혁신적인 디자인과 내러티브 경험을 제공하기 위해 새로운 스토리텔링 기술을 통합할 것이라고 밝혔습니다. 이 기술은 다양한 EA 스튜디오에서 활용될 예정이며, 게임 개발 관행의 중요한 발전을 나타냅니다.

게임은 아직 초기 제작 단계에 있으며, 구체적인 세부 사항은 부족하지만, 모놀리스 프로덕션(Monolith Productions)의 전 엔지니어링 디렉터인 케빈 스티븐스(Kevin Stephens)의 참여는 이 게임이 '쉐도우 오브 모르도르(Shadow of Mordor)'에서 사용된 유명한 네메시스 시스템(Nemesis system)에서 영감을 받을 가능성을 시사합니다. 이 시스템은 플레이어와 NPC 간의 독특한 상호작용을 생성하는 것으로 알려져 있으며, 블랙 팬서 게임에서도 유사한 개념이 생성적 AI(Generative AI)로 강화되어 구현될 수 있다는 추측이 있습니다. 이 다가오는 타이틀에서 혁신적인 스토리텔링과 캐릭터 참여의 가능성은 팬들과 게임 산업 전체에 흥미로운 전망을 제공합니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
태그: Generative AI (89) EA (23) action-adventure (13) gaming innovation (4) Black Panther (1) Cliffhanger Games (1) storytelling technology (1) Nemesis system (1) Wakanda (1)

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