EA 투자자 행사에서 앤드류 윌슨 CEO는 생성적 AI가 EA의 미래를 형성하는 데 중요한 역할을 한다고 강조했습니다. 그는 생성적 AI가 단순한 트렌드가 아니라 2027년까지 10억 명 이상의 사용자로 관객을 확장하기 위한 비즈니스 전략의 기초라고 밝혔습니다. 윌슨은 AI가 항상 게임에 필수적이었으며, 전통적인 AI에서 오늘날의 생성적 AI 혁신으로 발전해 왔음을 강조했습니다.
윌슨은 AI 프로젝트를 위한 세 가지 전략적 범주를 제시했습니다: 효율성, 확장, 변화. 효율성은 현재 프로세스를 개선하여 더 빠르고 저렴하며 높은 품질의 콘텐츠를 제공함으로써 게임 플레이 경험을 향상시키는 데 중점을 둡니다. 확장은 창의적인 팀이 더 깊이 있는 캐릭터와 몰입감 있는 이야기를 개발할 수 있도록 더 많은 자원을 제공하여 수십억 명의 플레이어에게 독특한 경험을 제공하겠다는 약속을 이행하는 것을 목표로 합니다. 변화는 미래를 바라보며 사용자가 콘텐츠와 상호작용할 수 있는 새로운 방법을 탐구하고, 사용자 생성 콘텐츠와 즉각적인 만족을 강조합니다.
윌슨의 발언은 마이크로소프트와 유비소프트와 같은 다른 기업들도 생성적 AI 기술에 투자하고 있는 더 넓은 산업 트렌드를 반영합니다. EA의 접근 방식은 내부 솔루션을 개발하는 것으로 보이며, 이는 향후 몇 년간 생성적 AI를 활용한 게임의 급증을 나타낼 가능성이 있습니다.
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