잃어버린 기록: 블룸 & 레이지 인터뷰 – 배경, 영감, 다중 타임라인에 대해 논의하다

전문: https://wccftech.com/lost-records-bloom-rage-interview-discussing-t...

원저자: Francesco De Meo | 작성일: 2024-09-16 20:00
사이트 내 게시일: 2024-09-16 20:21
이 기사는 DON'T NOD의 다가오는 게임인 잃어버린 기록: 블룸 & 레이지의 창작 팀과의 인터뷰를 다룹니다. 이 게임은 90년대를 배경으로 하며, 다중 타임라인과 긴장감 넘치는 미스터리 서사를 포함하고 있어 스튜디오가 잘 알려진 서사 장르를 기반으로 하고 있습니다. 개발자들은 스티븐 킹의 작품, 트윈 픽스(Twin Peaks), E.T.와 The Goonies와 같은 90년대 영화 등 다양한 출처에서 영감을 받았으며, 그룹 역학과 성장 테마의 중요성을 강조합니다.

이 게임은 이야기 전개에 따라 교차하는 두 개의 타임라인을 특징으로 하며, 게임플레이의 차이점이 있습니다: 현재 타임라인은 1인칭 시점으로 진행되며, 과거는 3인칭 시점으로 진행됩니다. 개발자들은 플레이어가 환경을 탐험하고 상호작용할 수 있는 현실적인 경험을 창출하는 것을 목표로 하며, 탐험을 통해 대화 옵션을 잠금 해제할 수 있습니다. 독특한 캠코더 메커니즘을 통해 플레이어는 영상을 촬영하고 편집할 수 있어 서사 경험을 향상시키고 창의성을 장려합니다.

잃어버린 기록: 블룸 & 레이지는 두 개의 에피소드로 출시되며, 그 사이에 짧은 간격이 있어 플레이어 간의 온라인 토론을 촉진합니다. 개발자들은 또한 스티븐 킹의 상호 연결된 서사 스타일에서 영감을 받아 게임의 세계관 내에서 미래 확장 및 새로운 이야기를 고려하고 있습니다. 전반적으로 이 게임은 다양한 캐릭터 역학과 혁신적인 게임플레이 메커니즘을 통해 풍부한 서사 경험을 제공할 것을 약속합니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
태그: game development (335) narrative design (5) Don't Nod (3) Lost Records (3) Bloom & Rage (1) multiple timelines (1) 90s setting (1) camcorder mechanic (1) group dynamics (1) coming-of-age (1)

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