Worship는 닌텐도의 피크민에서 영감을 받은 로그라이크 컬트 게임이지만, 가족 친화적이지는 않습니다. 플레이어는 어두운 종파를 구축하고, 추종자를 모집하며, 사악한 신들을 대신해 이단적인 적들을 잔인하게 처치하는 임무를 맡습니다.
게임은 추종자들을 세뇌하는 것으로 시작되며, 이들은 세계를 탐험하고 괴물 및 비신자와 싸우는 데 도움을 줍니다. 플레이어는 피 기반의 의식을 활용하여, 리더의 피 또는 추종자의 피 중 어떤 것을 사용할지에 대한 중요한 결정을 내립니다. 피는 생명 에너지이자 마법을 시전하고 의식을 수행하는 데 필요한 '마나' 역할을 합니다.
게임 플레이 메커니즘은 Cult of the Lamb을 연상시키지만, Worship은 더 어두운 미학을 가지고 있으며 전투에서 추종자에 대한 강조가 더 큽니다. 추종자들은 적을 공격하고, 리더를 돕기 위해 자신의 생명을 희생할 수 있습니다. 플레이어는 전투, 퍼즐, 희생 및 기타 사악한 행위를 통해 자신의 영향력을 확장해야 합니다.
게임에서 성공하면 플레이어는 자신의 컬트 본부를 업그레이드할 수 있는 보상을 받으며, 새로운 의식과 향상을 잠금 해제하여 궁극적으로 신을 인간 세계로 소환하여 세상의 종말을 가져올 수 있습니다. 이는 혼자 또는 최대 세 명의 다른 플레이어와 함께 진행할 수 있습니다.
시각적으로 Worship는 주로 흑백 아트 스타일로 돋보이며, 색상은 강조와 피를 위해 드물게 사용되어 손으로 그린 듯한 외관을 만들어냅니다. 게임은 어두운 유머로 표현될 예정이지만, 아직 샘플은 공개되지 않았습니다.
Worship는 내년에 PC와 콘솔용으로 출시될 예정입니다. 시스템 요구 사항에 대한 정보는 제한적이지만, 쿼드 코어 프로세서와 4GB의 RAM이 필요할 것으로 예상됩니다.
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