FSR 4 vs DLSS 4?: AMD의 AI 기반 업스케일링 개발이 거의 1년째 진행 중

전문: https://www.computerbase.de/2024-09/fsr-4-vs-dlss-4-amds-ki-basiert...

원저자: Marek Lindlein (+1) | 작성일: 2024-09-15 14:01
사이트 내 게시일: 2024-09-15 14:18
AMD 컴퓨팅 및 그래픽 비즈니스 그룹의 수석 부사장인 잭 후인(Jack Huynh)과의 인터뷰에 따르면, AMD는 FSR 4로 발표될 AI 기반 업스케일링 접근 방식을 거의 1년 동안 개발해 왔습니다. AMD는 2024년부터 AI를 완전히 수용할 것으로 예상되며, 마크 페이퍼마스터(Mark Papermaster) 최고 기술 책임자는 회사가 AI를 위한 하드웨어 및 소프트웨어 역량을 개발했으며, 게임 장치를 포함한 전체 포트폴리오에 AI를 배포할 준비가 되어 있다고 밝혔습니다.

현재 인텔과 엔비디아는 이미 AI를 활용한 업스케일링을 진행하고 있습니다. 엔비디아의 딥 러닝 슈퍼 샘플링(Deep Learning Super Sampling, DLSS)은 2018년에 도입되어 게임을 낮은 해상도로 렌더링하면서도 품질을 유지할 수 있게 해주며, 레이 트레이싱과 같은 추가 그래픽 효과를 위한 계산 자원을 확보할 수 있게 합니다. AMD의 FSR은 여러 차례 개선되었지만, 아직 AI를 통합하지 않아 품질 면에서 엔비디아의 DLSS에 뒤처져 있습니다.

다가오는 FSR 4는 AI를 활용하여 더 효율적인 업스케일링을 가능하게 하여 그래픽 품질을 크게 향상시킬 것으로 기대됩니다. 인터뷰에서는 현재 휴대용 장치의 런타임 효율성에 대해서도 언급되었으며, 고품질 업스케일링이 프레임 속도를 제한하고 FSR 업스케일링을 통해 품질을 유지함으로써 배터리 수명을 연장할 수 있을 것이라고 제안했습니다. 그러나 새로운 AI 알고리즘의 구체적인 기술 요구 사항은 아직 불확실하며, 모든 그래픽 카드에서 실행될 수 있을지 아니면 특수 하드웨어가 필요할지에 대한 정보는 없습니다.

또한 소니는 플레이스테이션 5 프로(PlayStation 5 Pro)를 위한 새로운 AI 알고리즘을 발표하여 게임 그래픽에서 AI 강화의 광범위한 추세를 나타내고 있습니다. AMD의 AI 업스케일링 발전은 GPU 시장에서 경쟁 환경에 상당한 영향을 미칠 수 있으며, 특히 엔비디아의 DLSS와 같은 기존 기술에 대한 경쟁력을 높일 수 있습니다.

* 이 글은 computerbase.de의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: AMD (1648) 인텔 (1503) Nvidia (1184) technology (1033) graphics cards (226) DLSS (124) AI Upscaling (25) FSR 4 (14) Gaming Graphics (8)

댓글

댓글을 쓰기 위해서는 로그인을 해 주세요.