플레이스테이션 5 프로의 레이 트레이싱 기능은 그리 혁신적이지 않을 수 있으며, PSSR은 큰 게임 체인저가 될 잠재력을 지니고 있습니다

전문: https://wccftech.com/playstation-5-pro-ray-tracing-pssr-game-changer/

원저자: Francesco De Meo | 작성일: 2024-09-15 10:43
사이트 내 게시일: 2024-09-15 10:50
플레이스테이션 5 프로는 기본 모델에 비해 향상된 레이 트레이싱 기능을 제공하지만, 이러한 개선이 크게 혁신적이지는 않을 수 있습니다. 반면, 플레이스테이션 스펙트럴 슈퍼 레졸루션(PlayStation Spectral Super Resolution, PSSR) 업스케일러는 특히 4K 디스플레이에서 혁신적인 기능으로 주목받고 있습니다.

디지털 파운드리(Digital Foundry)의 최근 분석에 따르면, PS5 프로의 레이 트레이싱 개선 사항은 RTX 2000 시리즈 GPU를 구동했던 NVIDIA의 튜링 아키텍처(Turing architecture)의 혁신적인 영향력에 미치지 못한다고 합니다. 마크 서니(Mark Cerny)의 기술 발표는 기존 게임들, 예를 들어 호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)와 그란 투리스모 7(Gran Turismo 7)과 같은 레이 트레이싱 지원 게임을 주로 보여주며 모호하다는 비판을 받았습니다.

그란 투리스모 7(Gran Turismo 7)은 고급 레이 트레이싱 반사를 보여주었지만, 호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)의 레이 트레이싱은 거칠고 저해상도로 보였으며, 초당 30프레임으로 실행되어 오픈 월드 게임으로서는 이상적이지 않았습니다.

그러나 PSSR 업스케일러는 게임 체인저 기술로 여겨집니다. NVIDIA의 DLSS와 유사하게, 높은 기본 해상도를 요구하지 않고도 이미지를 더 높은 해상도로 업스케일할 수 있어, 레이 트레이싱 성능 향상을 위해 GPU 자원을 확보할 수 있는 잠재력을 지니고 있습니다. 불행히도, 발표 중 PSSR은 충분히 보여지지 않았으며, 이미지 품질로 잘 알려진 퍼스트 파티 타이틀에 초점이 맞춰졌습니다.

PSSR의 효과는 종종 AMD FSR 2와 언리얼 엔진 5(Unreal Engine 5)의 저해상도 업스케일링에 의존하여 이미지 품질에 어려움을 겪는 서드 파티 타이틀을 통해 검증될 것입니다. 그럼에도 불구하고, AI 기반 업스케일러는 기존 게임에 최소한의 개발자 입력으로도 적용될 수 있어 혁신적일 것으로 기대됩니다.

PS5 프로의 GPU 성능 향상으로 인해 동적 해상도 스케일링을 활용하는 게임들은 더 나은 성능을 달성할 수 있으며, PSSR은 콘솔의 두드러진 기능이 될 것입니다. 699.99달러의 가격에도 불구하고, 분석가들은 PS5 프로가 플레이스테이션 4 프로와 비슷한 판매량을 기록할 것으로 예측하고 있지만, 현재 PS5 소유자들이 업그레이드할지는 불확실합니다.

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카테고리: Gaming
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