팔월드 개발자, 무료 플레이 모델 전환 여부 고민 중

전문: https://wccftech.com/palworld-developer-is-currently-thinking-wheth...

원저자: Alessio Palumbo | 작성일: 2024-09-14 08:00
사이트 내 게시일: 2024-09-14 08:22
포켓페어에서 개발한 팔월드는 2024년 1월 19일 얼리 액세스(early access)로 출시된 이후 빠르게 예상 밖의 히트를 기록하며 스팀에서 1500만 장, 엑스박스에서 약 1000만 명의 플레이어를 끌어모았습니다. 그러나 플레이어 참여도가 크게 감소하여 스팀에서 동시 접속자 수가 최고 210만 명에서 약 25,000~30,000명으로 줄어들었습니다. 이에 포켓페어는 플레이어 유지와 수익 창출을 강화하기 위해 무료 플레이 모델로의 전환을 고려하고 있습니다. CEO 미조베 타쿠로는 이 게임이 처음부터 라이브 서비스로 설계되지 않았지만, 무료 플레이 모델로 전환하면 수익성을 안정화하고 게임의 수명을 연장할 수 있을 것이라고 언급했습니다. 그는 PUBG와 Fall Guys와 같은 유사한 전환의 성공 사례가 구현하는 데 수년이 걸렸다고 덧붙였습니다. 회사는 기존 플레이어 기반을 유지하면서 새로운 플레이어를 유치할 방법을 모색하고 있으며, 이 잠재적 전환에서 플레이어의 관심이 중요하다고 강조했습니다.

무료 플레이 모델로의 전환 결정은 상당한 도전 과제를 동반합니다. 팔월드는 원래 일회성 구매 게임으로 설계되었기 때문입니다. 미조베는 게임을 흥미롭게 유지하기 위해 새로운 콘텐츠, 예를 들어 맵과 레이드 보스가 필요하다고 강조했습니다. 이 잠재적 전환은 팔월드의 미래 방향에 대한 질문을 제기하며, 패키지 게임으로 발전해야 할지 아니면 라이브 운영 게임으로 나아가야 할지, 현재 플레이어의 이익과 새로운 플레이어를 유치할 필요성을 어떻게 균형 있게 조정할 것인지에 대한 고민이 필요합니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
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