AMD, FSR 4가 완전한 AI 기반으로 전환되며 휴대용 기기의 전력 효율성과 배터리 수명 개선에 집중한다고 발표

전문: https://videocardz.com/newz/amd-confirms-fsr4-will-be-fully-ai-base...

원저자: WhyCry | 작성일: 2024-09-14 08:12
사이트 내 게시일: 2024-09-14 08:20
AMD는 다가오는 FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4)가 완전히 AI 기반으로 개발되며, 특히 휴대용 게임 기기를 위한 전력 효율성과 배터리 수명 개선에 중점을 두고 있다고 발표했습니다. 최근 IFA 2024에서 열린 기자 간담회에서 AMD의 수석 부사장인 잭 후인(Jack Huynh)은 전통적인 업스케일링 방법에서 AI 알고리즘으로의 전환을 강조하며, 이는 그래픽 기술의 중요한 진화를 의미한다고 밝혔습니다.

FSR 4는 배터리 수명을 개선하여 게이머들이 ASUS ROG Ally와 Lenovo Legion Go와 같은 휴대용 기기에서 30 또는 35 FPS로 프레임 속도를 잠글 수 있도록 할 것으로 기대됩니다. 후인은 FSR 2 및 FSR 3과 같은 이전 버전들이 분석적이고 필터 기반의 방법을 사용했으며, 이는 시장에 더 빨리 출시되었지만 미래의 발전에는 지속 가능하지 않다고 언급했습니다. AI 기반의 프레임 생성 및 보간으로의 전환은 효율성을 극대화하고 게임 경험을 향상시킬 것으로 예상됩니다.

AMD의 FSR 기술 발전 과정은 다음과 같습니다:
- FSR 1.0 (2021): 공간 업스케일링
- FSR 2.0 (2022): 시간적 업스케일링
- FSR 3.0 (2024): 선택적 프레임 생성이 포함된 시간적 업스케일링
- FSR 4.0 (202x): 완전한 AI 기반 업스케일링 및 프레임 생성

AI로의 전략적 전환은 AMD가 휴대용 게임 시스템에서 더 긴 배터리 수명에 대한 소비자 요구를 충족시키겠다는 의지를 반영하며, 이는 사용자들에게 중요한 문제였습니다. 이 회사는 이러한 발전을 보다 효과적으로 전달하기 위해 마케팅 노력을 개선할 계획이며, 특히 NVIDIA의 DLSS 기술과 경쟁하는 상황에서 더욱 그러합니다.

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카테고리: GPU
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