드래곤볼: 스파킹! 제로 – 후루타니 준과의 인터뷰: 시리즈 복귀, 게임 모드, 넷코드에 대해 논의하다

전문: https://wccftech.com/dragon-ball-sparking-zero-interview-with-jun-f...

원저자: Francesco De Meo | 작성일: 2024-09-13 20:00
사이트 내 게시일: 2024-09-13 20:20
드래곤볼: 스파킹! 제로는 드래곤볼의 강렬한 전투의 본질을 담아낸 역동적인 게임플레이로 유명한 부도카이 텐카이치 시리즈의 복귀를 알립니다. 프로듀서 후루타니 준은 마지막 작품 이후 긴 공백이 기술과 게임 엔진의 발전 때문이라고 설명하며, 이를 통해 더욱 몰입감 있는 경험을 제공할 수 있게 되었다고 전했습니다. 이 게임은 초보자도 접근할 수 있도록 설계되었으며, 동시에 고급 플레이어를 위한 옵션도 갖추고 있습니다.

언리얼 엔진 5를 기반으로 한 이 게임은 실시간 그래픽과 파괴 가능한 환경을 통해 몰입감을 높여 전투를 더욱 흥미롭게 만듭니다. 캐릭터 목록은 부도카이 텐카이치 3의 161 캐릭터를 초과하는 것을 목표로 하며, 드래곤볼 슈퍼의 캐릭터도 포함됩니다. 밸런싱은 경쟁 게임과는 다른 접근 방식을 취하며, 강력한 캐릭터가 애니메이션의 대응 캐릭터를 반영하는 진정한 드래곤볼 경험을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다.

싱글 플레이 모드에는 드래곤볼 이야기를 다루는 에피소드 배틀과 시나리오를 생성하고 공유할 수 있는 커스텀 배틀 모드가 포함됩니다. 온라인 플레이는 랭킹 및 플레이어 매치 모드를 제공하지만, 지연 기반 넷코드를 사용하며 고주사율을 지원하지 않고, 모든 플랫폼에서 60프레임으로 실행됩니다. 전반적으로 드래곤볼: 스파킹! 제로는 시리즈 팬들에게 향수를 불러일으키면서도 신선한 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
태그: Unreal Engine 5 (119) multiplayer (98) Game Modes (9) Single-player (8) Dragon Ball (7) Sparking! ZERO (4) Budokai Tenkaichi (2) Jun Furutani (1) netcode (1)

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