최근 출시된 사이버펑크 2077의 PC 버전 패치 2.13은 AMD의 FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3)을 도입하며, 플루이드 모션 프레임(Fluid Motion Frames)이라는 새로운 프레임 생성 기능을 포함하고 있습니다. FSR 3은 이전 버전과 비교해 업샘플링에서 소폭의 개선을 이루었지만, Nvidia의 DLSS 프레임 생성에 대한 대안으로 제공됩니다.
현재 사이버펑크 2077은 최신 FSR 3.1 대신 FSR 3을 사용하고 있으며, 이는 AMD의 프레임 생성과 Nvidia의 DLSS Super Resolution을 결합할 수 있습니다. 이 조합은 DLSS Super Resolution이 일반적으로 FSR보다 성능이 우수하기 때문에 유리하지만, FSR 프레임 생성은 Nvidia 그래픽 카드에서 시각적 품질을 저하시키지 않으면서도 상당한 FPS 증가를 제공할 수 있습니다. CD Projekt Red는 FPS가 최소 60 이상일 때만 FSR 프레임 생성을 활성화할 것을 권장하여 지연(latency) 영향을 피하도록 하고 있습니다.
또한, 이번 패치에는 Intel의 XeSS 1.3이 포함되어 있으며, 이는 서로 다른 스케일링 팩터를 사용하여 낮은 내부 렌더 해상도에서 더 높은 FPS를 달성하면서 향상된 이미지 품질을 약속합니다. 업데이트는 DLSS 레이 재구성을 통해 DLAA(딥 러닝 안티 앨리어싱)를 함께 사용할 수 있도록 하여 레이 트레이싱 노이즈 제거 과정을 개선합니다.
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