오랜 기다림 끝에 '사이버펑크 2077'의 플레이어들은 패치 2.13 덕분에 AMD의 FidelityFX 슈퍼 해상도 3 (FSR 3)와 프레임 생성 기능을 활용할 수 있게 되었습니다. 이번 업데이트는 FSR 3을 도입할 뿐만 아니라 인텔의 XeSS 1.3도 지원하여 비-엔비디아 GPU의 성능을 향상시킵니다. 이 패치는 RTX 사용자들을 위한 DLSS 기능을 개선하여 DLAA와 레이 리컨스트럭션을 동시에 사용할 수 있게 하며, 게임의 안정성과 시각적 문제도 해결합니다.
FSR 3은 이전 FSR 2.1에 비해 상당한 업그레이드를 나타내며, 기존 프레임을 기반으로 새로운 프레임을 생성하는 프레임 생성 기능을 포함하고 있어 성능을 향상시킵니다. 그러나 이 기술은 입력 지연이 증가하는 등의 단점이 있어 게임 플레이 경험에 영향을 미칠 수 있습니다. 개발자들은 플레이어들에게 시각적 품질과 성능을 위한 선택지를 제공하기 위해 FSR 2.1을 FSR 3과 함께 유지했습니다.
FSR 3은 비-엔비디아 GPU에서 프레임 생성을 가능하게 하여 AMD와 인텔 사용자들이 게임 내에서 요구되는 레이 트레이싱 및 경로 추적 효과를 관리하는 데 중요한 역할을 합니다. RTX GPU는 종종 높은 요구의 그래픽 모드에서 60 FPS를 달성하기 위해 DLSS 3 프레임 생성을 의존하지만, 이제 비-엔비디아 GPU도 이 기술의 혜택을 누릴 수 있습니다.
한 가지 아쉬운 점은 이미지 품질이 개선되고 고스트 현상이 줄어든 더 발전된 FSR 3.1 대신 기본 FSR 3.0 모델이 선택되었다는 것입니다. FSR 3.1은 다른 업스케일러와의 통합을 더 잘 지원하여 인텔 사용자들에게 유리했을 것입니다. 또한 입력 지연 문제를 완화할 수 있었던 Anti-Lag 2의 부재도 지적됩니다.
이러한 단점에도 불구하고 FSR 3의 도입은 비-엔비디아 게이머들에게 '사이버펑크 2077'에서 요구되는 그래픽 설정 하에서도 플레이 가능한 프레임 속도를 달성할 수 있는 유용한 프레임 생성 도구를 제공합니다.
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