게임스컴 2024에서 엘더 스크롤 온라인의 게임 디렉터인 리치 램버트가 게임의 10주년과 향후 개발 계획에 대해 논의했습니다. 밀라노, 샌디에이고, 그리고 잠재적으로 PAX 호주에서 진행된 기념 이벤트는 긍정적인 반응을 얻으며 커뮤니티 연결을 촉진했습니다. 최근 확장팩인 골드 로드는 생동감 넘치는 환경과 새로운 데이드릭 프린스인 이텔리아의 도입으로 팀에 독특한 창의적 도전을 안겼습니다.
최신 업데이트인 업데이트 43에서는 홈 투어 기능이 도입되어 플레이어들이 자신의 주택 창작물을 더 쉽게 공유할 수 있게 되었습니다. 팀은 가구 가방의 구현을 탐색하고 있지만, 데이터베이스 제약으로 인해 기술적 도전이 존재합니다. 무기고 가방과 동반자 장비 커스터마이징에 대한 논의도 진행 중이며, 성능 고려가 우선사항입니다.
스크라이빙은 주문 제작의 전 단계로 골드 로드에 추가되었으며, 플레이어에게는 5,500개 이상의 독특한 조합이 제공됩니다. 팀은 플레이어 참여를 기반으로 이 시스템을 지원할 것을 약속했습니다. 램버트는 게임이 플레이어 기반이 있는 한 구형 콘솔을 계속 지원할 것이라고 확인했으며, 최근 GeForce NOW에서의 출시로 인해 새로운 플레이어가 유입되고 있다고 전했습니다.
향후 업데이트는 PvP(플레이어 대 플레이어) 개선에 중점을 두고 있으며, 동맹 전쟁에 대한 잠재적 변화와 지속적인 삶의 질 향상에 대한 개선이 포함될 것입니다. 크로스플레이는 게임 초기 개발에서의 기술적 문제로 인해 복잡한 이슈로 남아 있습니다. 팀은 5년 비전과 18개월의 고정 계획을 가진 유연한 로드맵을 가지고 있으며, 플레이어들이 계속 참여하는 한 엘더 스크롤 온라인에 대한 지속적인 지원과 업데이트를 보장할 것입니다.
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