이 기사는 블리자드 엔터테인먼트가 2024년 8월 26일에 출시한 월드 오브 워크래프트의 최신 확장팩 '내부 전쟁'에 대한 리뷰입니다. 이 확장팩은 다면적이고 진정으로 악한 캐릭터로 묘사된 새로운 악당 잘라타스(Xal'atath)를 소개하며, 이전 확장팩에 비해 서사적 깊이를 강화합니다. 특히 주목할 만한 기능은 전쟁단 시스템으로, 플레이어가 어떤 종족, 직업, 진영의 캐릭터를 최대 4명까지 그룹화할 수 있어 자원 공유와 변신 학습을 용이하게 합니다. 그러나 이 기능은 길드 은행에 문제를 일으켜 상당한 자원 손실을 초래했습니다.
이 확장팩은 특히 중간계(Middle Earth)를 연상시키는 평화로운 환경을 제공하는 카즈 알가르(Khaz Algar)와 같은 멋진 새로운 지역으로 주목받고 있으며, 아름다운 음악이 이를 보완합니다. 확장팩의 최적화가 칭찬받고 있으며, 이전 출시와는 달리 서버 문제는 최소한으로 보고되고 있습니다. 그러나 최근 업데이트로 적들이 상당히 더 강력해져 '유리 대포(glass cannon)' 클래스 사용자에게 특히 영향을 미쳤고, 이는 비판을 불러일으켰습니다.
이야기는 잘 받아들여지고 있으며, 알레리아(Alleria)와 같은 사랑받는 캐릭터의 귀환이 포함되어 있지만, 일부 던전은 과거 확장팩의 디자인을 반복하는 느낌이 있습니다. 스카이 라이딩 글리프(Skyriding Glyphs)의 도입은 게임 플레이에 새로운 층을 추가하지만, 그 목적은 드래곤플라이트(Dragonflight)에서의 이전 사용에 비해 제한적인 것처럼 보입니다. 영웅 특성 시스템(Hero Talents system)은 비전 마법사(Arcane Mage) 클래스의 게임 플레이를 활성화하여 흥미로운 새로운 능력을 제공합니다.
전반적으로 '내부 전쟁'은 매력적인 퀘스트와 흥미로운 이야기로 즐거운 경험으로 묘사되지만, 짧은 서사와 일부 게임 플레이 균형 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 이 확장팩은 10점 만점에 9.5점을 받았으며, 현재의 문제를 해결하기 위한 향후 업데이트에 대한 기대가 큽니다.
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