블러드본 에뮬레이션, 그림자 및 입자 효과를 정확히 표시하며 꾸준히 개선 중; 모더가 동적 그림자 작업 중

전문: https://wccftech.com/bloodborne-dynamic-shadows-emulation/

원저자: Francesco De Meo | 작성일: 2024-09-04 14:57
사이트 내 게시일: 2024-09-04 15:24
PC용 shadPS4 에뮬레이터가 블러드본 에뮬레이션에서 상당한 진전을 이루어내고 있으며, 이제 그림자와 혈액 효과를 정확하게 표시하고 있습니다. 게임은 거의 1080p 해상도와 초당 30프레임으로 실행되며, 적절한 스크린 스페이스 앰비언트 오클루전(SSAO), 모션 블러, 원거리 안개 효과를 특징으로 합니다. 그러나 입자 효과는 현재 성능에 방해가 되고 있습니다.

모더 Fromsoftserve는 현재 제대로 작동하지 않는 동적 그림자를 구현하기 위해 활발히 작업 중이며, 아이템 드롭이 지나치게 밝게 나타나는 문제가 있습니다. 그럼에도 불구하고, 모더가 이러한 문제를 해결할 것이라는 기대감이 있으며, 이는 PC에서 게임의 시각적 충실도를 향상시킬 것입니다. 모더가 공유한 비교 스크린샷은 그림자 렌더링의 개선을 보여줍니다.

공식 리마스터가 없는 상황에서 블러드본 에뮬레이션의 지속적인 개선은 PC에서 게임을 플레이하는 것이 PlayStation 4 독점작의 팬들에게 최고의 경험을 제공할 수 있음을 시사합니다. 또한, Fromsoftserve는 더 높은 해상도에서 게임의 시각적 품질을 더욱 향상시키기 위한 업그레이드된 텍스처 팩을 개발하고 있습니다.

블러드본을 PC로 가져오는 데 중요한 shadPS4 에뮬레이터에 대한 더 많은 정보는 공식 웹사이트를 방문하면 확인할 수 있습니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
태그: PC Gaming (244) graphics (183) modding (72) emulation (54) Bloodborne (14) ShadPS4 (11) Fromsoftserve (4) Texture Pack (3) dynamic shadows (2)

댓글

댓글을 쓰기 위해서는 로그인을 해 주세요.