검은 신화: 오공 지연은 Xbox 한계와 무관하다고 마이크로소프트가 밝혔습니다

전문: https://wccftech.com/black-myth-wukong-delay-has-nothing-to-do-with...

원저자: Alessio Palumbo | 작성일: 2024-09-04 08:35
사이트 내 게시일: 2024-09-04 08:50
이 기사는 게임 사이언스에서 개발한 게임 검은 신화: 오공의 최근 성공에 대해 다루고 있습니다. 이 게임은 출시 후 3일 만에 1,000만 장이 판매되었으며, 이는 사이버펑크 2077의 스팀에서의 동시 접속자 기록을 초과한 수치입니다. 게임은 241만 명의 동시 접속자를 기록하며 스팀의 역대 동시 접속자 차트에서 PUBG: Battlegrounds에 이어 두 번째로 높은 기록을 세웠습니다.

PC와 PlayStation 5에서의 성공에도 불구하고, Xbox Series S|X 버전은 지연되었습니다. 초기 추측은 소니와의 시간 제한 독점 계약 가능성을 제기했으나, 마이크로소프트는 이 지연이 Xbox 플랫폼의 한계와 관련이 없다고 부인했습니다. 마이크로소프트 대변인은 그들이 게임 사이언스와 협력하여 Xbox에 게임을 출시할 예정이며, 지연이 기술적 문제와 관련이 없음을 강조했습니다.

독점 계약 가능성에 대한 상황은 여전히 불확실하며, 현재 Xbox 버전의 출시 일정은 정해지지 않았습니다. 또한, 검은 신화: 오공에 대한 후속작이 개발되기 전에 두 개의 DLC가 있을 것이라는 소문이 있으며, 이는 출시 후 게임에 대한 지속적인 지원과 확장을 나타냅니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
태그: Microsoft (237) gaming industry (107) Steam (102) Xbox (88) DLC (65) PlayStation (58) 검은 신화: 오공 (49) Game Science (15) exclusivity (1)

댓글

댓글을 쓰기 위해서는 로그인을 해 주세요.