마이크로소프트와 애플 간의 클라우드 게임에 대한 지속적인 논쟁이 다시 불거졌습니다. 마이크로소프트는 애플의 앱 스토어 가이드라인에 불만을 표명했습니다. 올해 초, 애플은 Xbox Cloud Gaming과 GeForce Now와 같은 게임 스트리밍 서비스가 iOS에서 더 원활하게 운영될 수 있도록 웹 앱의 필요성을 없앴습니다. 그러나 마이크로소프트는 애플의 가이드라인이 수익화와 경쟁에 장애가 된다고 주장하며 iOS용 네이티브 앱을 개발하지 않았습니다.
마이크로소프트 게임의 CEO인 필 스펜서는 애플의 변경 사항을 비판하며, 이들이 iOS에서 Xbox Cloud Gaming을 충분히 지원하지 않는다고 밝혔습니다. 그는 현재의 조건이 마이크로소프트가 서비스를 효과적으로 수익화하는 데 방해가 된다고 강조했습니다. 마이크로소프트는 영국의 경쟁시장청(CMA)에 우려를 제기하며, 애플의 가이드라인이 네이티브 앱 개발에 여전히 장애가 되고 있으며, 모든 콘텐츠와 구독에 대한 인앱 구매 요구 사항이 문제라고 주장했습니다.
반면 애플은 웹 앱을 통해 클라우드 게임을 지원한다고 주장하며, iOS에서 Xbox Cloud Gaming의 성공을 언급했습니다. 현재 2천만 명 이상의 사용자가 이용하고 있다고 합니다. 애플은 또한 개발자들이 인앱 구매 요구 사항으로 인해 큰 문제를 겪고 있지 않다고 주장하며, 소규모 개발자가 게임 스트리밍 서비스를 성공적으로 출시한 사례를 들었습니다.
CMA는 현재 상황을 조사 중이며, 임시 결정 보고서가 11월에 발표되기 전에 응답 마감일이 설정되어 있습니다. 최종 보고서는 내년에 발표될 예정입니다.
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