스펜서, 데스티니와 기타 히어로 같은 독점 계약을 포기했다고 인정하다

전문: https://wccftech.com/spencer-admits-passing-on-exclusives-like-dest...

원저자: Alessio Palumbo | 작성일: 2024-09-03 09:30
사이트 내 게시일: 2024-09-03 09:51
마이크로소프트 게임의 CEO인 필 스펜서는 최근 인터뷰에서 유명 게임인 번지의 데스티니(Destiny)와 하모닉스의 기타 히어로(Guitar Hero)에 대한 중요한 독점 계약을 포기했다고 밝혔습니다. 그는 데스티니에 대해 복잡한 감정을 표현하며, 번지가 그의 엑스박스 초기 시절 마이크로소프트의 일원이었다고 언급했습니다. 그들로부터 많은 것을 배웠지만, 결국 데스티니 계약을 체결하지 않았다고 인정했습니다. 데스티니는 이후 액티비전(Activision)과 함께 큰 성공을 거두었습니다. 스펜서는 초기의 망설임이 자신이 PvP(플레이어 대 플레이어) 게임을 즐기지 않기 때문이었다고 설명했으며, 이후 하우스 오브 울브스(House of Wolves) 확장팩을 즐겼다고 덧붙였습니다.

기타 히어로에 관해서는, 스펜서가 게임의 개념에 대해 회의적이었다고 전했습니다. 그는 알렉스 리고풀로스가 플라스틱 기타와 트랙 판매를 포함한 게임 아이디어를 제안했을 때, 게임 시장에서의 성공 가능성에 의문을 제기했다고 회상했습니다. 현재 데스티니는 새로운 확장팩과 함께 여전히 인기를 끌고 있는 반면, 기타 히어로는 2015년 기타 히어로 라이브(Guitar Hero Live) 이후 새로운 출시가 없었습니다.

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카테고리: Gaming
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