킹덤 컴 딜리버런스 2, 발더스 게이트 3보다 더 많은 대사를 포함하다 (모든 바람의 시간 시리즈의 절반에 해당)

전문: https://wccftech.com/kingdom-come-deliverance-2-has-more-dialogue-t...

원저자: Alessio Palumbo | 작성일: 2024-08-31 08:00
사이트 내 게시일: 2024-08-31 08:20
킹덤 컴 딜리버런스 2는 전작보다 훨씬 더 큰 게임으로 설정되었으며, 개발사인 워호스 스튜디오는 최종 스크립트에 220만 단어가 포함될 것이라고 발표했습니다. 이는 현재 발더스 게이트 3가 보유한 비디오 게임 스크립트 최장 기네스 세계 기록을 초과하는 수치입니다. 참고로, 이 단어 수는 로버트 조던의 전체 바람의 시간 시리즈의 총 단어 수인 440만 단어의 약 절반에 해당합니다.

대사의 증가로 인해 더 풍부한 서사 경험이 예상되지만, 이는 발더스 게이트 3와 비교했을 때 반드시 더 긴 플레이타임을 의미하지는 않습니다. 개발자들은 반복적인 대사 없이 더 몰입감 있는 경험을 제공하기 위해 주변 대화와 상호작용을 강화하는 데 집중하고 있습니다. 게임은 2025년 2월 13일로 연기되었으며, PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 S|X에서 이용 가능할 예정입니다. 미리보기 이벤트에서의 초기 인상은 게임플레이와 스토리텔링의 유망한 발전을 나타내고 있습니다.

전반적으로 킹덤 컴 딜리버런스 2는 방대한 대사를 활용하여 플레이어의 몰입도와 서사 깊이를 향상시키는 독특하고 확장된 RPG 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
태그: game development (328) RPG (86) Baldur's Gate 3 (14) Warhorse Studios (7) Kingdom Come Deliverance 2 (4) immersive gameplay (2) video game script (1) dialogue (1) Wheel of Time (1)

댓글

댓글을 쓰기 위해서는 로그인을 해 주세요.