마이크로소프트, 메사에서 D3D12 비디오 가속 개선

전문: https://www.phoronix.com/news/Mesa-D3D12-Video-Direct-DPB

원저자: Michael Larabel | 작성일: 2024-08-30 10:53
사이트 내 게시일: 2024-08-30 11:17
마이크로소프트가 메사 그래픽 스택 내 D3D12 비디오 가속을 크게 개선했습니다. 이 개선은 Windows Subsystem for Linux(WSL) 환경에서 운영하는 사용자에게 특히 중요하며, D3D12 비디오 기능은 성능과 호환성 측면에서 점점 더 중요해지고 있습니다.

최근의 병합 요청은 메사에 통합된 기술적 발전과 최적화를 강조하고 있으며, 메사는 OpenGL과 Vulkan의 오픈 소스 구현입니다. 이러한 개선은 비디오 재생 및 렌더링 성능을 향상시켜 비디오 집약적인 애플리케이션에 의존하는 개발자와 사용자에게 더 나은 선택지를 제공할 것으로 기대됩니다.

이러한 개선의 의미는 상당합니다. 사용자 경험을 향상시킬 뿐만 아니라 메사를 독점 그래픽 솔루션에 대한 경쟁력 있는 대안으로 자리매김하게 합니다. 이 발전은 전문 및 게임 환경에서 오픈 소스 그래픽 기술의 더 넓은 채택으로 이어질 수 있으며, Windows와 Linux 시스템 간의 격차를 더욱 좁힐 수 있습니다.

* 이 글은 phoronix.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: Performance (854) Linux (811) Open Source (610) Microsoft (237) graphics (182) Mesa (84) WSL (5) video acceleration (3) D3D12 (3)

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