레메디, 아나푸르나 인터랙티브와 협력하여 컨트롤 2 제작; 영화 및 TV 프로그램도 계획 중

전문: https://wccftech.com/remedy-partners-with-annapurna-interactive-for...

원저자: Alessio Palumbo | 작성일: 2024-08-30 07:15
사이트 내 게시일: 2024-08-30 08:28
레메디 엔터테인먼트가 아나푸르나 인터랙티브와 파트너십을 체결하여 다양한 프로젝트를 공동으로 자금 지원하기로 했습니다. 이 협력의 첫 번째 프로젝트는 많은 기대를 모으고 있는 속편, 컨트롤 2입니다. 재정적 협약에 따라 두 회사는 비용을 동등하게 분담하며, 레메디는 지적 재산권을 보유하고 게임을 자체 배급할 예정입니다. 이 협업은 또한 레메디의 프랜차이즈인 컨트롤과 앨런 웨이크를 영화 및 TV 포맷으로 각색하는 것을 목표로 하며, 아나푸르나의 전문성을 활용할 계획입니다.

레메디의 CEO 테로 비르탈라(Tero Virtala)는 뛰어난 비디오 게임을 제작하겠다는 회사의 의지를 강조하며, 새로운 미디어로 프랜차이즈를 확장하게 되어 기쁘다고 전했습니다. 아나푸르나의 인터랙티브 및 뉴 미디어 부문 사장 헥터 산체스(Hector Sanchez)는 이 파트너십의 혁신적인 성격을 강조하며, 레메디의 자체 배급 노력을 지원하고 더 넓은 관객층에 도달하는 것을 목표로 하고 있다고 밝혔습니다. 크리에이티브 디렉터 샘 레이크(Sam Lake)는 앨런 웨이크와 레메디 연결 우주(Remedy Connected Universe)의 이야기를 다양한 플랫폼으로 확장할 수 있는 기회에 대한 열정을 표현했습니다.

컨트롤 2는 제작 단계에 가까워지고 있으며, 출시가 몇 년 내에 이루어질 것으로 예상됩니다. 한편, 레메디는 컨트롤의 멀티플레이어 스핀오프인 코드네임 콘도르(Codename Condor)와 맥스 페인 1&2의 리메이크 작업도 진행 중입니다. 그러나 스튜디오는 최근 라이브 서비스 게임 프로젝트인 케스트렐(Kestrel)을 취소하고 앨런 웨이크와 컨트롤에 대한 노력을 재조정했습니다.

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카테고리: Gaming
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