STALKER 2는 2024년 11월 20일 PC와 Xbox Series S|X에서 출시될 예정이며, 출시 첫날부터 Game Pass에서 이용할 수 있습니다. GSC 게임월드가 개발한 이 게임은 2010년 원래 프로젝트의 취소, 스튜디오의 해체, 그리고 러시아의 우크라이나 침공으로 인한 여러 도전 과제를 겪었습니다. 이러한 어려움에도 불구하고 게임은 거의 완성 단계에 있으며, 언리얼 엔진 5로 구동되는 인상적인 비주얼을 자랑합니다.
수석 프로듀서 슬라바 루키야넨코는 팀이 개발의 마지막 단계에 접어들면서 불안과 흥분이 뒤섞인 감정을 표현했습니다. 이전 게임스컴 이벤트에서 받은 피드백은 AI 행동, 대화 시스템, 전반적인 성능에 상당한 개선을 가져왔으며, Xbox Series X 버전은 60 FPS로 실행됩니다. 팀은 현재 약 25 FPS로 실행되는 Xbox Series S 최적화 작업도 진행 중이며, 출시 전 개선될 것으로 예상하고 있습니다.
게임은 완료하는 데 25시간에서 40시간이 소요될 것으로 예상되며, 총 세 가지의 여러 엔딩이 확인되었습니다. 모드 지원은 출시 후 계획되어 있으며, 개발자들은 모딩 커뮤니티의 노력을 구조화할 계획입니다. 멀티플레이어 기능도 게임 출시 후 추가될 것으로 기대됩니다.
GSC 게임월드는 STALKER 2에 대한 지속적인 지원을 약속하며, 출시 후 스토리 DLC와 무료 업데이트를 계획하고 있습니다. 430명 이상의 팀원으로 구성된 이 팀은 게임을 다듬고 플레이어에게 고품질 경험을 제공하는 데 집중하고 있습니다. A-Life 2.0 AI 시스템은 플레이어의 행동과 환경 요소에 기반한 동적 만남을 도입하여 게임의 몰입감을 높일 것입니다.
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