프로스트펑크 2, 출시와 함께 모드 지원 예정

전문: https://wccftech.com/frostpunk-2-to-have-mod-support-on-launch/

원저자: Amy Eastland | 작성일: 2024-08-29 14:30
사이트 내 게시일: 2024-08-29 14:53
프로스트펑크 2는 2024년 9월 20일에 출시될 예정이며, FrostKit이라는 도구를 통해 공식적인 모드 지원을 제공할 것입니다. 이 도구는 출시 시점에 베타 상태로 제공되어, 플레이어들이 새로운 맵과 시나리오를 생성할 수 있게 해줍니다. 이는 커뮤니티에서 오랫동안 요청해온 기능입니다. 개발자들은 후속작을 위해 언리얼 엔진(Unreal Engine)으로 전환하여, 원작의 엔진이 모딩 기능에 제약을 주었던 한계를 극복했습니다.

FrostKit을 통해 플레이어들은 독특한 모델로 가득 찬 맞춤형 맵을 설계하고, 고대, 우주적, 포스트 아포칼립스 설정과 같은 주제를 탐구하는 자신만의 시나리오를 제작할 수 있습니다. FrostKit의 일부 기능은 즉시 제공되지 않을 수 있지만, 대다수의 도구는 접근 가능하며, 플레이어 피드백을 바탕으로 지속적인 개선이 계획되어 있습니다.

FrostKit의 준비 상태를 보장하기 위해, 먼저 모딩 커뮤니티의 일부 선택된 회원들과 함께 공개 베타 단계가 진행될 예정이며, 이를 통해 전체 게임 출시 전에 필요한 조정을 할 수 있습니다. 개발자들은 처음으로 모딩 도구를 도입하는 데 따른 도전 과제를 인식하고 있으며, 시간이 지남에 따라 이를 개선하겠다는 의지를 표명했습니다.

프로스트펑크 2는 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC에서 이용 가능하며, 디지털 디럭스 에디션을 통해 열렬한 플레이어들에게 3일의 조기 접근을 제공합니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
태그: game development (328) Early Access (50) gaming community (31) Unreal Engine (14) mod support (4) Frostpunk (3) FrostKit (1) custom scenarios (1) modding tools (1)

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