몬스터 헌터 와일드(Monster Hunter Wilds) 팀, 게임스컴 피드백을 활용해 게임 품질 향상에 나선다

전문: https://wccftech.com/monster-hunter-wilds-team-will-use-gamescom-fe...

원저자: Alessio Palumbo | 작성일: 2024-08-29 11:16
사이트 내 게시일: 2024-08-29 11:25
몬스터 헌터 와일드(Monster Hunter Wilds)는 2024년 게임스컴에서 주목받는 타이틀로, 많은 관심을 끌고 게임 플레이를 위한 긴 대기줄이 형성되었습니다. 이번 행사는 대중이 처음으로 게임을 체험할 수 있는 기회였으며, 프로듀서 츠지모토 료조(Ryozo Tsujimoto)는 언론과 플레이어로부터 받은 피드백의 중요성을 강조했습니다. 그는 이 피드백이 CAPCOM이 게임 출시 전 품질을 향상시키는 데 중요한 역할을 할 것이라고 밝혔습니다. 츠지모토는 참석자들의 긍정적인 반응에 대한 열정을 표현하며, 이 피드백이 개발 팀의 동기 부여뿐만 아니라 최종 개발 단계에서 게임을 다듬는 데에도 도움이 될 것이라고 언급했습니다. 그는 아직 마무리해야 할 요소들이 있으며, 몬스터 헌터 와일드(Monster Hunter Wilds)의 규모와 콘텐츠 양이 이전 시리즈보다 더 크기 때문에 개발 과정이 복잡하다고 인정했습니다. 몬스터 헌터 월드(Monster Hunter World)와 달리 게임이 2025년 초에 즉시 출시되지 않을 것이라는 추측이 있지만, CAPCOM은 연말까지 공식 출시 세부 사항을 발표할 것으로 예상되며, 이는 더 게임 어워드(The Game Awards)에서 이루어질 가능성이 있습니다. 팀은 게임스컴에서 수집한 광범위한 피드백을 반영하여 플레이어에게 최상의 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

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카테고리: Gaming
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