스마이트 2: 언리얼 엔진 5로 돌아온 3인칭 MOBA

전문: https://www.computerbase.de/2024-08/smite-2-third-person-moba-geht-...

원저자: Marek Lindlein | 작성일: 2024-08-29 07:21
사이트 내 게시일: 2024-08-29 07:48
스마이트 2는 10년 이상 구형 언리얼 엔진 3에서 운영된 원작 게임의 중요한 진화를 의미합니다. 언리얼 엔진 5로의 전환은 향후 개발을 위한 현대적인 기반을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다. 스마이트 2의 클로즈드 알파는 8월 27일에 시작되어 플레이어들이 새롭게 개편된 게임 플레이를 경험할 수 있게 되었습니다.

핵심 게임 플레이는 다양한 모드와 팀에서 고대 신들을 구현하는 데 중점을 두고 있습니다. 23명의 신들 중 많은 수가 원작 스마이트에 등장했지만, 스마이트 2는 완전히 새로운 두 캐릭터를 소개합니다. 또한, 게임은 업데이트된 사용자 인터페이스와 재구성된 아이템 시스템을 특징으로 하여 캐릭터 역할의 유연성을 높이고, 자동 아이템 구매와 같은 시스템을 통해 신규 플레이어의 진입 장벽을 낮추고 있습니다. 알파 단계에서의 주요 초점은 두 팀이 5명씩 경쟁하는 메인 맵인 "정복(Conquest)"입니다.

스마이트 2는 콘솔 플레이어와 밸브의 스팀 덱(Steam Deck)과 같은 플랫폼을 사용하는 사용자 등 폭넓은 대중을 겨냥하여 설계되었습니다. 개발자들은 리눅스용 안티 치트 시스템을 조정하여 호환성을 보장했습니다. 플레이어들은 파운더스 에디션(Founder's Edition)을 구매함으로써 클로즈드 알파에 참여할 수 있으며, 이는 스마이트 2의 모든 신들에 대한 영구적인 접근 권한과 독점 타이틀, 배지, 스킨을 제공합니다. 또한, 원작 스마이트의 플레이어들은 이전 게임 내 구매에 따라 크레딧을 받을 수 있으며, 이는 새로운 게임에서 사용할 수 있습니다.

언리얼 엔진 5로의 업그레이드로 인해 시스템 요구 사항이 크게 증가했습니다. 원작 스마이트는 코어 2 듀오(Core 2 Duo)와 4GB의 RAM에서 실행될 수 있었지만, 스마이트 2는 최소한 인텔 코어 i5-9500F 또는 AMD 라이젠 2000 시리즈 프로세서, 8GB의 RAM, GTX 1050 또는 인텔 아크 A380과 같은 기본 그래픽 카드가 필요합니다. 이러한 변화는 기술적 발전과 향상된 그래픽 및 게임 플레이 메커니즘을 지원하기 위한 더 강력한 하드웨어의 필요성을 강조합니다.

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카테고리: Gaming
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