메타포: 리판타지오 – JRPG 히트작의 탄생

전문: https://wccftech.com/metaphor-refantazio-gamescom-hands-on-a-jrpg-h...

원저자: Francesco De Meo | 작성일: 2024-08-28 13:00
사이트 내 게시일: 2024-08-28 13:25
스튜디오 제로에서 개발하고 카츠라 하시노가 감독한 메타포: ReFantazio는 2016년 프로젝트 Re: Fantasy로 발표된 이후 개발이 진행되고 있습니다. 전통적인 판타지 미학을 강하게 반영한 이 게임은 최근 게임스컴에서 첫 한 시간의 게임 플레이를 체험할 수 있는 기회를 제공했습니다. 이야기는 유크로니아 왕국에서 시작되며, 왕의 암살과 주인공이 왕세자에게 걸린 저주를 풀기 위한 여정을 다룹니다. 세계관은 여러 부족과 복잡한 관계를 암시하며, 풍부한 서사적 깊이를 제시합니다.

게임 플레이 경험은 탐험과 환경 내 상호작용에 중점을 두어 몰입감을 주었습니다. 게임은 적과 보물로 가득 찬 광활한 들판과 그 웅장함을 반영한 도시들을 특징으로 합니다. 탐험 메커니즘은 최근 Persona 시리즈보다 개선된 것으로 보이며, 규모와 몰입감을 더욱 향상시킵니다.

메타포: ReFantazio의 전투는 턴 프레스 시스템을 활용하여 플레이어가 적의 약점을 이용해 추가 턴을 얻을 수 있도록 합니다. 새로운 요소로는 전투 전에 적을 기절시킬 수 있는 기능이 추가되어 전투의 속도와 전략성을 향상시킵니다. 그러나 전투 시스템은 다소 단순하게 느껴졌으며, 리뷰어는 시간 제약으로 인해 Archetype 시스템을 탐색할 수 없었습니다. 이 게임은 10월 11일 PC, 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, 엑스박스 시리즈 X, 엑스박스 시리즈 S 등 여러 플랫폼에서 출시될 예정입니다.

전반적으로 한 시간의 게임 플레이로는 게임을 완전히 평가하기에는 부족하지만, 초기 인상은 Persona 공식의 유망한 진화를 암시하며 독특한 JRPG 경험의 가능성을 보여줍니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
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