이 기사는 오픈 소스 CPU 아키텍처인 RISC-V의 초기 개발에 대해 다루고 있으며, RISC-V PC에서 AAA 타이틀인 더 위쳐 3를 실행하는 데 성공했습니다. Box86/Box64를 이용한 에뮬레이션과 Wine 및 DXVK를 활용하여 게임이 작동하지만, 낮은 프레임 속도인 15 FPS에 그쳐 성능에 상당한 제한이 있음을 나타냅니다. 이러한 도전은 x86/x64 CPU 명령어를 RISC-V 호환 명령어로 변환해야 하는 필요성에서 비롯되며, 비효율적인 변환 과정으로 인해 상당한 하드웨어 자원을 소모합니다.
개발자들은 이전에 RISC-V에서 간단한 2D 게임을 성공적으로 실행했지만, 더 위쳐 3와 같은 복잡한 타이틀을 실행하기 위해서는 강력한 설정이 필요했습니다. 특히 Milk-V Pioneer 64코어 RISC-V PC와 AMD Radeon RX 5500 XT GPU가 조합되어야 했습니다. 이 성과는 주목할 만하지만, 현재로서는 성능을 중시하는 소비자에게 실용적인 게임 솔루션을 제공하지는 않습니다. 그러나 이는 게임 환경의 잠재적인 변화를 알리는 신호로, RISC-V가 향후 10년 내에 ARM 및 x86/x64와 같은 기존 아키텍처의 지배에 도전할 수 있는 경쟁자로 자리 잡을 가능성을 시사합니다.
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