이터널 스트랜드 Q&A – 게임 길이 25시간에서 35시간으로 확정

전문: https://wccftech.com/eternal-strands-qa-game-length-confirmed-betwe...

원저자: Alessio Palumbo | 작성일: 2024-08-26 12:01
사이트 내 게시일: 2024-08-26 12:28
캐나다 스튜디오 Yellow Brick Games의 데뷔작인 Eternal Strands는 2025년 초에 PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 S|X로 출시될 예정입니다. 게임의 주인공은 Brynn이라는 이름을 가진 인물로, Weavers라는 그룹의 일원입니다. 게임 플레이는 물리 기반의 메커니즘을 강조하고 있으며, 예상 게임 길이는 25시간에서 35시간 사이로, 모든 사이드 퀘스트를 수행하는 플레이어는 최대 40시간까지 소요될 수 있습니다.

이 게임은 Shadow of the Colossus, Dragon's Dogma, 그리고 The Legend of Zelda와 같은 타이틀에서 영감을 받았으며, 특히 생동감 있는 미적 요소와 게임 플레이 메커니즘이 특징입니다. 물리학에 중점을 두고 있으며, 열과 추위와 같은 환경 상호작용이 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 플레이어는 염력과 원소 마법을 활용할 수 있으며, 불과 얼음 마법은 환경과 적에게 직접적인 영향을 미칩니다.

제작 시스템은 체계적이며, 플레이어는 약탈한 자재를 기반으로 다양한 저항력을 가진 갑옷을 제작할 수 있습니다. 세계는 완전히 개방된 형태가 아닌 상호 연결된 맵으로 구성되어 있으며, 플레이어는 탐험을 보상하는 물리 기반의 도전에 직면하게 됩니다. 게임에는 건강 포인트만 조정하는 쉬운 난이도 설정이 포함되어 있으며, 대화 선택지가 있지만 스토리의 결과를 변경하지는 않습니다.

70명의 개발팀은 Unreal Engine 5를 활용하였으며, 특히 물리 시뮬레이션을 위한 Chaos Engine의 이점을 누리고 있습니다. 게임은 전통적인 RPG 스킬 트리를 포함하지 않지만, 보스를 처치하여 획득한 장비와 마법 능력에 중점을 두고 있습니다. 보스 전투는 다양한 아키타입과 행동으로 설계되어 게임 플레이의 다양성을 높입니다. 게임은 프랑스어와 영어로 완전 더빙되어 있으며, 액션 어드벤처 게임 플레이와 함께 풍부한 서사 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.

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카테고리: Gaming
태그: game development (327) Unreal Engine 5 (118) 2025 release (21) action-adventure (13) crafting (11) boss fights (5) Eternal Strands (3) Yellow Brick Games (3) physics-based gameplay (1)

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