RadeonSI 갤리움3D 드라이버, GL_KHR_shader_subgroup 지원 추가

전문: https://www.phoronix.com/news/RadeonSI-GL_KHR_shader_subgroup

원저자: Michael Larabel | 작성일: 2024-08-26 10:18
사이트 내 게시일: 2024-08-26 10:48
RadeonSI 갤리움3D 드라이버가 최근 GL_KHR_shader_subgroup 확장 기능을 통합하여 드라이버의 기능이 크게 향상되었습니다. 이 확장은 셰이더 호출의 하위 그룹에서 작업을 수행할 수 있도록 하여 보다 효율적인 셰이더 프로그래밍을 가능하게 하며, 이는 그래픽 애플리케이션의 성능 향상으로 이어질 수 있습니다.

이 기능의 구현은 크로노스 레지스트리(Khronos Registry)에 문서화되어 있어 개발자들이 새로운 기능을 활용하기 위한 필요한 사양과 지침을 제공합니다. GL_KHR_shader_subgroup 지원의 추가는 셰이더 작업에 크게 의존하는 애플리케이션의 성능을 향상시킬 것으로 예상되며, RadeonSI 드라이버를 시장의 다른 그래픽 드라이버와 경쟁력 있게 만들어 줄 것입니다.

이 개발은 오픈 소스 그래픽 드라이버에 중요한 메사(Mesa) 3D 그래픽 라이브러리(Mesa 3D Graphics Library)를 개선하기 위한 지속적인 노력의 일환입니다. 이 기능에 대한 병합 요청은 메사(Mesa) 깃랩(Mesa GitLab) 페이지에서 확인할 수 있으며, 이는 드라이버 개선에 대한 활발한 커뮤니티 참여를 나타냅니다. 전반적으로 이 확장의 추가는 RadeonSI 드라이버의 진화에 있어 주목할 만한 진전을 의미하며, 게임 개발자부터 그래픽 전문가에 이르기까지 다양한 사용자에게 혜택을 줄 수 있을 것으로 기대됩니다.

* 이 글은 phoronix.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: Mesa (83) Graphics Driver (49) OpenGL (26) performance enhancement (21) RadeonSI (7) Gallium3D (7) Khronos (4) shader programming (3) GL_KHR_shader_subgroup (1)

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