파고니아의 개척자들: 초기 접근 첫 해 요약 및 두 번째 해 전망

전문: https://www.computerbase.de/2024-08/pioneers-of-pagonia-fazit-zum-e...

원저자: Fabian Vecellio del Monego | 작성일: 2024-08-25 13:53
사이트 내 게시일: 2024-08-25 14:18
이 기사는 '파고니아의 개척자들(Pioneers of Pagonia)'의 초기 접근 첫 해에 대해 논의하고 다가오는 해에 대한 계획을 개요합니다. 이 게임은 2024년에 4개의 주요 콘텐츠 업데이트를 받을 예정이며, 55개 이상의 건물과 100종 이상의 다양한 상품이 도입됩니다. 개발팀은 볼커 베르티히(Volker Wertich)가 이끌고 있으며, 2025년 가을까지는 완전 출시를 고려하지 않고, 연장된 초기 접근 기간을 목표로 하고 있습니다.

계획된 주요 개선 사항으로는 초보자를 위한 튜토리얼 비디오와 자원 고갈을 방지하기 위한 조정, 자원 재고를 보다 효과적으로 관리할 수 있는 옵션 등이 포함됩니다. 또한, 유연한 반경 정의와 생산 건물에서 상품의 우선순위를 설정할 수 있는 기능 등 품질 개선도 이루어질 예정입니다. 추가적으로, 게임은 절차적으로 생성된 맵, 큐레이션된 시나리오, 캠페인 모드를 도입할 것입니다.

전투 메커니즘은 현재 AI 행동 및 전술 옵션에 대한 비판을 해결하기 위해 대대적인 개편이 예정되어 있습니다. 유한 자원은 여전히 게임의 일부로 남겠지만, 향후 업데이트에서는 선박을 통한 무역과 같은 새로운 자원 획득 방법이 도입될 가능성도 있습니다.

초기 접근 모델은 긍정적인 반응을 얻고 있으며, 현재 게임은 스팀에서 83%의 긍정적인 평가를 받고 있지만, 최근 리뷰는 75%로 하락했습니다. 베르티히는 커뮤니티의 개발 참여에 대한 만족감을 표하며, 플레이어의 기대를 충족하기 위해 지속적인 개선이 필요하다는 점을 인정했습니다.

* 이 글은 computerbase.de의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
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