아바우드 개발자들, 개발 중 목표 프레임 레이트가 30 FPS였음을 확인

전문: https://wccftech.com/avowed-developers-confirm-30-fps-was-the-target/

원저자: Amy Eastland | 작성일: 2024-08-23 15:30
사이트 내 게시일: 2024-08-23 15:52
아이언 로드 팟캐스트의 아트 디렉터 맷 한센과 프로덕션 디렉터 라이언 워든을 포함한 개발자들이 다가오는 1인칭 액션 RPG 아바우드의 개발 중 목표 프레임 레이트가 30 FPS로 설정되었음을 밝혔습니다. 이 결정은 많은 플레이어들 사이에서 놀라움을 자아냈으며, 많은 이들이 현대 게임 경험의 최소 기준은 60 FPS여야 한다고 믿고 있습니다. 개발자들은 게임이 60 FPS를 지원할 것인지에 대한 확인은 하지 않았지만, 아바우드는 수많은 시각 효과와 함께 30 FPS를 달성할 것이라고 확신했습니다.

아바우드는 매크로 및 마이크로 엔딩을 가진 서사를 특징으로 하며, 플레이어가 탐험할 수 있는 50가지 이상의 변형을 제공합니다. 플레이어는 에이디리안 제국의 사자로서 생명 땅에서 영혼 전염병을 조사하는 임무를 맡게 됩니다. 아바우드는 필라스 오브 이터니티와 같은 세계관에 설정되어 있지만, 두 서사는 직접적으로 연결되어 있지 않습니다.

이 게임은 또한 플레이어가 능력을 혼합하고 조합하여 전통적인 클래스 시스템에 얽매이지 않고 자신만의 하이브리드 클래스를 만들 수 있는 독특한 시스템을 도입할 예정입니다. 개발자들과의 전체 인터뷰에서는 게임의 지연, 세계 구축 노력, 밀집하고 인구가 많은 게임 세계를 만들겠다는 의도 등 다양한 측면이 다루어졌습니다. 30 FPS 목표에 대한 엇갈린 반응에 대해 개발자들이 응답할지, 그리고 더 높은 프레임 레이트 옵션을 고려할지 여부는 여전히 불확실합니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
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