안노 117: 팍스 로마나: 유비소프트는 더 이상 노예제 주제를 무시하지 않을 것이다

전문: https://www.computerbase.de/2024-08/anno-117-pax-romana-ubisoft-wil...

원저자: Fabian Vecellio del Monego | 작성일: 2024-08-23 13:50
사이트 내 게시일: 2024-08-23 14:18
게임스컴에서 유비소프트의 개발자들은 다가오는 게임 안노 117: 팍스 로마나에 대해 논의하며, 지방의 로마화에 중점을 둔 새로운 게임 플레이 메커니즘을 공개했습니다. 특히, 개발자들은 노예제와 같은 민감한 주제를 더 이상 게임에서 무시하지 않을 것이라고 밝혔습니다. 역사적으로 안노 시리즈는 역사적 사실을 정확하게 재현하지 않았으며, 즐거운 분위기를 유지하기 위해 어두운 주제를 피하는 경향이 있었습니다. 그러나 안노 117에서는 개발자들이 노예제가 로마 사회의 근본적인 측면이었다는 점을 인식하고 이 주제를 적극적으로 탐구할 것입니다.

개발자들은 노예제와 관련된 구체적인 게임 플레이 메커니즘을 공개하지 않았지만, 게임이 이 주제에 비판적으로 접근할 것이라고 언급했습니다. 이는 유비소프트가 안노 1800에서 대서양 노예제 주제를 간과했던 이전 입장에서의 중요한 변화입니다. 개발자들은 역사적 현실과 도시 건설 및 경제 시뮬레이션 게임으로서의 게임의 핵심 정체성을 균형 있게 유지하려고 하며, 안노 1800을 즐겼던 플레이어들이 여전히 재미를 느낄 수 있도록 할 것입니다.

또한, 이 게임은 문화적 차이와 종교적 주제도 다룰 수 있어 역사적 맥락을 더욱 풍부하게 할 것입니다. 전반적으로 안노 117은 전략과 역사적 참여가 복합적으로 어우러진 게임이 될 것이며, 시리즈가 알려진 재미있고 몰입감 있는 게임 플레이를 우선시할 것입니다.

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카테고리: Gaming
태그: Ubisoft (58) Gamescom (44) game mechanics (41) Anno 117 (4) Pax Romana (4) Roman Empire (2) slavery (1) historical games (1) Blue Byte (1)

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