인디애나 존스와 그레이트 서클, NVIDIA DLSS 3.5와 전면 레이 트레이싱(패스 트레이싱) 지원 확정

전문: https://wccftech.com/indiana-jones-and-the-great-circle-to-support-...

원저자: Alessio Palumbo | 작성일: 2024-08-20 21:00
사이트 내 게시일: 2024-08-20 21:23
NVIDIA는 '인디애나 존스와 그레이트 서클' 게임이 NVIDIA DLSS 3.5와 전면 레이 트레이싱(path tracing)을 지원한다고 발표했습니다. 이로써 '사이버펑크 2077', '앨런 웨이크 2', '블랙 신화: 우쿵'에 이어 레이 트레이싱 기술을 도입한 소수의 PC 게임에 포함됩니다. 이는 영화와 TV 프로그램에 국한되어 왔던 실시간 패스 트레이싱 기술이 게임에서 구현되는 중요한 진전을 의미합니다.

업스케일링과 프레임 생성 기술의 발전으로 실시간 패스 트레이싱이 게임에 적용 가능해졌으며, '사이버펑크 2077'이 2023년 4월 업데이트 1.6.2에서 이를 최초로 구현했습니다. '앨런 웨이크 2'와 '블랙 신화: 우쿵'도 이 기술을 채택하며, 게임 산업의 새로운 트렌드로 자리잡고 있습니다.

'인디애나 존스와 그레이트 서클'은 id Tech 엔진, 아마도 id Tech 7 기반으로 개발되었습니다. 이 엔진은 '둠 이터널'에서 사용되었는데, 레이 트레이싱 구현에 따른 성능 저하가 예상됩니다. 게임의 공식 PC 시스템 사양은 아직 공개되지 않았지만, 개발사로부터 추가 정보가 곧 제공될 것으로 보입니다. 이 혁신적인 게임은 PC와 Xbox Series S|X에 출시될 예정입니다.

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카테고리: Gaming
태그: Nvidia (1084) ray tracing (199) gaming technology (160) 검은 신화: 오공 (48) Cyberpunk 2077 (37) Indiana Jones (28) DLSS 3.5 (9) Alan Wake 2 (9) id Tech (2)

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