NVIDIA ACE가 실제 게임에서 최초로 데모되며, Mecha BREAK에 AI 기반 상호작용 기술 구현

전문: https://wccftech.com/nvidia-ace-demo-first-time-in-actual-game-ai-p...

원저자: Hassan Mujtaba | 작성일: 2024-08-20 12:59
사이트 내 게시일: 2024-08-20 13:36
NVIDIA는 2024년 게임스컴에서 자사의 ACE 기술을 실제 게임인 다인용 메카 슈팅 게임 Mecha BREAK에 적용한 데모를 최초로 선보였습니다. 이번 통합에는 4B 파라미터를 갖춘 Nemotron-4 모델이 활용되었으며, 기존 대규모 언어 모델에 비해 게임용 PC에서 신속하고 효율적인 대응이 가능합니다.

이번 데모에서는 Nemotron-4 4B NIM 모델의 기능과 더불어 Audio2Face-3D NIM을 통한 동적 표정 애니메이션이 선보여졌습니다. 또한 음성 인식을 위한 Whisper, 실사 수준의 음성 생성을 위한 Elevenlabs 등 타사 모델도 통합되며, 게임 경험을 한층 향상시켰습니다.

NVIDIA ACE는 디지털 휴먼 기술 스위트로, 플레이어와 게임 내 캐릭터 간 생동감 있는 상호작용을 구현하는 것을 목표로 합니다. 이 기술은 Ramen Shop 데모에서 처음 선보였으며, 이후 크게 발전했습니다. Mecha BREAK에서는 6:6 메카 전투가 가능하며, 정비고 내 엔지니어 캐릭터가 음성 인식을 통해 지원하는 반응형 대화가 가능합니다.

NVIDIA ACE의 잠재력은 Mecha BREAK를 넘어서, 다른 개발사들이 이 기술을 게임에 도입할 것으로 예상됩니다. Perfect World Games는 자사의 데모 'Legends'에 AI 기반 시각 기능을 접목, 현실 세계의 물체와 사람을 인식하여 게임에 증강현실 요소를 더할 계획입니다.

NVIDIA의 ACE 기술은 게임 내 AI 통합의 중요한 진보를 나타내며, 플레이어에게 더욱 몰입감 있고 상호작용적인 경험을 제공할 것으로 기대됩니다. ACE 데모 전체는 2024년 게임스컴에서 공개될 예정이며, 이는 향후 게임 제목에서 AI 기반 NPC 상호작용이 늘어날 것임을 시사합니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
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