NVIDIA의 전용 G-Sync 모듈은 G-Sync 기술의 모든 기능을 활용하는 데 필수적이었지만, MediaTek과의 새로운 파트너십으로 인해 구식이 될 것으로 보입니다. 이 모듈은 높은 가격으로 인해 비판을 받아왔고, 모니터 채택에 제한을 가져왔습니다. NVIDIA는 MediaTek의 스케일러 칩에 G-Sync 기능을 통합함으로써 보다 넓은 범위의 모니터에서 완전한 G-Sync 기능을 더욱 저렴하게 사용할 수 있게 할 계획입니다.
G-Sync, G-Sync Ultimate, G-Sync Compatible는 서로 다른 개념으로, G-Sync Ultimate는 지연 시간 측정을 위한 Reflex Analyzer, Ultra Low Motion Blur (ULMB), 그리고 ULMB와 동적 새로고침 속도 조절을 동시에 지원하는 새로운 G-Sync Pulsar 등의 고급 기능을 제공합니다. 이전에는 이러한 기능들이 G-Sync 모듈의 전용 NVIDIA 칩에 의존했지만, 이 칩은 비싸고 능동 냉각이 필요했으며 HDMI 2.1을 지원하지 않는 단점이 있었습니다.
현재 G-Sync 칩이 장착된 모니터는 드물어서 가격 비교 사이트에 등록된 약 2,900개 모델 중 22개밖에 없습니다. 반면 AMD의 FreeSync 기술은 1,307개 모델에서 지원되고 있지만, G-Sync의 고급 기능은 제공하지 않습니다.
MediaTek과의 협력을 통해 G-Sync 기능이 그들의 널리 사용되는 스케일러 칩에 통합될 예정입니다. 이를 통해 가변 새로고침 속도, 가변 오버드라이브, 12비트 색상 지원, ULMB, 저지연 HDR, Reflex Analyzer, Pulsar 등의 기능이 제공될 것으로 보입니다. 이러한 통합은 G-Sync 기술의 보급을 크게 확대할 것으로 기대됩니다.
MediaTek의 새로운 G-Sync 스케일러가 적용된 첫 3개 모니터는 AOC Agon AG276QSG2, Acer Predator XB273U F5, Asus ROG Swift 360Hz PG27AQNR이며, 모두 27인치 디스플레이에 2560 x 1440 픽셀 해상도, 최대 360Hz 새로고침률을 지원합니다. NVIDIA는 이 중 최소 한 모델을 Gamescom에 전시할 계획이지만, 정확한 출시 날짜는 아직 공개되지 않았습니다.
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