ASUS ROG Swift PG32UCDM 모니터는 Dolby Vision 지원을 도입한 MCM105 펌웨어 업데이트 이후 사후 테스트를 거쳤습니다. 하지만 이 업데이트에서 이전 테스트에서 완전히 해결되지 않았던 새로운 버그와 이슈들이 드러났습니다. RGB 균형이 문제로 남아있어 공장 보정이 개선되지 않아 사용자가 수동으로 조정해야 합니다. 모니터의 컬러 공간 클램핑 문제는 해결되었지만, 수동으로 설정한 화이트 포인트가 다른 컬러 공간에서 잘못 해석되는 새로운 버그가 발생했습니다.
이 업데이트는 콜드 스타트 문제와 저 휘도에서의 수직 깜박임 현상도 해결하지 못했습니다. Windows와 Dolby Vision의 상호작용이 복잡하여 Windows가 HDR 형식을 자동으로 감지하지 못해 톤 매핑이 잘못될 수 있습니다. 현재 Dolby Vision Gaming을 지원하는 PC 게임이 많지 않아 이 기능은 주로 스트리밍 박스 등의 외부 기기에서 유용할 것으로 보입니다.
Dolby Vision의 최대 피크 밝기는 450 nits로 제한되어 있어, 이 구현의 효과성에 의문이 제기됩니다. 전반적으로 볼 때, MCM105 펌웨어 업데이트는 Dolby Vision을 추가했지만, ASUS의 추가 개선이 필요한 반쪽짜리 솔루션인 것으로 보입니다. 컬러 공간을 자주 전환하는 사용자들은 설정을 자주 조정해야 할 수 있으며, 현재 Dolby Vision 지원 상태는 PC 게이머보다 콘솔 게이머 및 외부 기기 사용자에게 더 유용할 것으로 보입니다.
결론적으로, 이 업데이트는 기존 문제를 완전히 해결하지 못했으며, ASUS는 PG32UCDM 모니터의 사용자 경험과 기능을 향상시키기 위해 소프트웨어를 개선해야 합니다.
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